Игровая зависимость

патологическая склонность к азартным играм

На Главную

В раздел ПСИХОЛОГИЯ

В раздел НАРКОМАНИЯ

В раздел ИГРОВАЯ ЗАВИСИМОСТЬ

 

Проблема игромании в России. Опыт зарубежных стран. Методы борьбы и профилактики игромании в России А.Э. Барбариуш (Почетный Президент Союза КРЦ г. Мосвкы)

О медицинских аспектах игромании. Методы выявления, реабилитации и профилактики

Ю.Л. Арзуманов
(профессор, заведующий лабораторией клинической нейрофизиологии ННЦ наркологии Минздрава РФ)

Опыт решения проблем игровой зависимости за рубежом

А.Н. Белых
(член Экспертного Совета Некоммерческого партнёрства по защите прав участников игр "Лига любителей игр", член комитета РАРИБ по безопасности)

Преступность в сфере игорного бизнеса и её социальные аспекты

А.Ю. Бирин
(полковник, заслуженный работник юстиции, член комитета РАРИБ по безопасности)

О медицинских аспектах игромании. Методы выявления, реабилитации и профилактики

Л.П. Великанова
(профессор, зав. кафедрой психиатрии и наркологии Астраханской Медицинской Академии)

Формирование зависимости от азартных игр у молодежи и лиц зрелого возраста

Т.Н.Дудко, Л.А. Котельникова
(ННЦ наркологии Минздрава России, директор - член-корр. РАМН, профессор Н.Н. Иванец)

Тенденции развития игорного бизнеса. Возможные пути решения проблемы игромании

В.Д. Иванов
(Комиссия Правительства Москвы по игорному бизнесу, Председатель Совета РАРИБ)

О медицинских аспектах игромании. Методы выявления, реабилитации и профилактики

Л.Ф. Панченко
(Академик РАМН, профессор, Заслуженный Деятель науки РФ, руководитель лаборатории биохимии ННЦ наркологии РФ)

Вступительная речь

В.В. Панькин
(Председатель Комитета ТПП РФ по предпринимательству в сфере игр и лотерей)

 

Ещё статьи по данной теме:


 

Заведомо проигранная игра

Мой ласковый и нежный автомат

Четыре тезиса постороннего

После тяжелого и продолжительного азарта

Вне игры

история

Тест: Есть ли у вас проблемы с азартными играми?

20 советов по борьбе с собственным азартом(рекомендации Калифорнийского совета по проблеме игровой зависимости)

Лохи - порождение тоталитаризма (Анатолий Осницкий)

П(р)опавшие в сеть

Заразен ли Интернет?

Каковы масштабы Интернет-аддикции?


 

СУТЬ ПРОБЛЕМЫ
Всю свою жизнь, сколько помню, увлекался играми. Никогда не считал это проблемой - просто особенность характера. Игры с детства любил разные: от карточных, настольных (фишки-кубики), сражений солдатиками до всевозможных, которые придумывал сам.
В игре всегда привлекало наличие четких правил, элемент непредсказуемости, выработка правильной стратегии, во многих - уход в нереальный мир. Если не было партнеров для игры, то запросто обходился сам, играя поочередно за игроков - особой разницы не было.
Склад ума - аналитический, по образованию и образу мышления - математик.
Работаю 10 лет программистом. С компьютерными играми знаком давно.
Бывало и раньше, что уходил в них с головой на несколько часов, теряя контроль над временем.
В последние месяцы (пожалуй даже год-полтора) ситуация усугубилась.
Быть может от того, что добрался наконец до стратегии - есть такой тип игр. Если сажусь за игру с утра, то с небольшими перерывами (надо же когда-то работать) играю до 8-9 вечера. Были срывы и ночевал на работе.
Отношения в семье - соответственные. Жена тоже работает за компьютером не понимает как так можно играть. Часто разговор заходит о разводе.
Пока не играю - понимаю, что играть мне вообще нельзя. Однажды бросил играть и держался полтора месяца, но потом начиная с самых безобидных пасьянсов опять сорвался.
Полная аналогия с алкогольной или наркотической зависимостью.
Возможно игает роль наследственность. Отец спился и умер в возрасте 45 лет. «Сгорел» за 3-4 года после развода. После его похорон в 1985 (мне было 18) дал себе слово больше ни капли спиртного. До сих пор не пью даже пива.
Куда девалась моя сила воли?
Понимаю, что болен, но пойти на прием психиатру не решаюсь. Впервые поднимаю этот вопрос перед специалистом. Мне очень важно, что Вы ответите. Видимо поэтому вопрос получился таким большим.

ОТВЕТ:
Да, это зависимость. Вы абсолютно правильно (с аналитической точки зрения:) определили своё состояние. Однако, давайте разберём и проанализируем, что такое игра, и что самое главное в игре. Игра это взаимодействие. И не важно с кем - с людьми, компьютером или с самим же собой.
Любая зависимость - это зависимость взаимодействия, когда человек оказывается вовлечённым в некий процесс. В процесс, при котором он забывает кто он, что он, когда он полностью "теряет себя", "забывает себя" ведь при игре - он в первую очередь - "игрок", с всеми правилами этой игры. Игры бывают разные - детские , компьютерные, взрослые. У взрослых свои игры. И не одна жена, также как и в вашем случае, грозила мужу разводом, когда последний целыми днями пропадал в гараже ("играя в шофёра"). Любая профессия - тоже игра, ведь не зря появился термин "работоголик". Человек не может выйти из роли, не может выйти из игры, не может снова почувствовать себя самодостаточной, уникальной, самоактуализирующейся личностью. Игра засосала! Так ли это на самом деле? А может это вы убегаете от Реальности? Убегаете от "звёзд над головой" ? Убегаете в Игру, чтобы там забыться, затеряться, превратиться в правило. Так как быть самодостаточной, самоактуализирующейся, уникальной личностью страшно. Да, именно страшно. Франкл любил говорить "смысл притягивает, комплекс толкает". Зависимость - это не притяжение, это толкание. Толкание изнутри вашим же собственным страхом. Страхом Реальности. И не важно, какая именно у вас зависимость - игровая, профессиональная, семейная или зависимость от "близкого человека". Ведь "Вся жизнь - игра"... Такой будет вам ответ. Для того, чтобы уйти от зависимости, необходимо прийти в Реальность и если вам трудно сделать это самостоятельно - добро пожаловать к психологу-психоаналитику.

в начало 

Проблема игромании в России. Опыт зарубежных стран. Методы борьбы и профилактики игромании в России

(Почетный Президент Союза КРЦ г. Мосвкы А.Э. Барбариуш)

Проблемы игромании, как ее еще называют, – лудомании (с латинского “ludus” – игра) - чрезмерного увлечения азартными играми - безусловно, должны волновать общественность любого цивилизованного государства. В России эта тема не разработана, и ее обсуждение поднимется впервые. Решение этой проблемы требует объединения усилий законодателей, юристов, психологов и бизнесменов от игорного бизнеса. Однако перспектива реального решения данной проблемы кажется туманной. Ведь, как известно, до сих пор не принято ни одного закона, который регламентировал бы собственно игорный бизнес, и игорные заведения вынуждены действовать на основании временных Положений и Постановлений Правительства, Президента и т.д. Что уж тут говорить о законодательных или социальных свершениях в деле решения проблемы распространения лудомании в нашей стране?!

Но вместе с тем желание начать диалог, собрать специалистов разного уровня для обсуждения проблем игромании должно приветствоваться! В решении этой проблемы мы должны обратить внимание на опыт зарубежных стран, где проблемы игромании решаются как на государственном уровне, так и на уровне самих игорных заведений, которые выступают в тандеме с законодательными и исполнительными органами власти.

Опыт зарубежных стран свидетельствует о том, что во всех цивилизованных государствах уже давно разработана система борьбы и профилактики лудомании. Социальные институты, психологическая помощь, психотренинги, специальные сайты, рассказывающие общественности о возможных последствиях чрезмерного увлечения азартными играми, форумы в Интернете, в которых заболевшие лудоманией игроки могут поделиться своими проблемами и незамедлительно получить профессиональную психологическую помощь. К тому же тема профилактики страсти к азарту возведена во многих странах до уровня государственного регулирования. Например, практика социальной защиты “наркоманов игры” активно используется в Швейцарии и Германии.

В этих странах в практику уже внедрена обязательная социальная концепция, направленная на борьбу с игровой зависимостью. Разработкой этой концепции занимался специальный институт - Высшая школа социальных проблем в Люцерне. И эта социальная программа получила поддержку в качестве законодательных актов. Так, в частности, в закон “Об игорном бизнесе” в Швейцарии в апреле 2000 года была внесена поправка, которая раскрывает необходимые условия для владельцев и сотрудников казино. Казино обязаны представлять отчет о проводимых в заведениях мероприятиях, направленных на избежание опасных для общества последствий азартных игр. В постановлении правительства Швейцарии об азартных играх и казино конкретизирована социальная концепция, направленная на борьбу с лудоманией: игорные заведения обязаны проводить предупреждающие мероприятия по защите населения от пристрастия к азарту; обеспечивать обучение и повышение квалификации персонала; вести совместную работу с психологическими службами по профилактике лудомании среди своих клиентов.

Сами казино принимают активное участие в реализации программы. Например, Гранд Казино (Баден), создало группу специалистов, которые ведут беседы с клиентами казино, замеченными в чересчур большом увлечении азартными играми. Эти беседы тет-а-тет проводятся с лудоманами в надежде на то, что игроки придут сами к выводу о необходимости завязать с пагубной страстью. В крайних случаях, когда разъяснительная работа не дает результатов, само казино (и в это трудно поверить!) запрещает больному азартом человеку продолжать игру в своем заведении.

В США создаются специальные фонды, собирающие средства на борьбу с игроманией. В частности, известно, что калифорнийские власти получали немалые средства от индейских казино для финансирования программ, связанных с последствиями игорного бума в этом штате и, соответственно, с увеличившимся числом лудоманов (по количеству зарегистрированных лудоманов Калифорния на первом месте - около 1 миллиона человек). Деньги, однако, не пошли в дело, что вызвало негодование у владельцев индейских казино. После огласки в прессе губернатор штата постановил, что впредь отчисления в фонд будут производиться не в казну штата, а в контрольную комиссию по игорному бизнесу. Несмотря на негативный опыт создания фонда по борьбе с лудоманией в Калифорнии, тем не менее, данный пример демонстрирует вполне конкретное стремление на государственном уровне решать проблемы игромании.

Также в США ведется серьезная статистика лудоманов, что тоже свидетельствует о заинтересованности общества и властей к проблеме злоупотребления азартом. Согласно изучению, проведенному в США, примерно 5% посетителей казино - наркоманы игры, патологические игроки. Это примерно столько же, сколько и в целом среди населения. Исследования в данной области проводятся, в частности, специализированным Университетом Исследования Азартных игр и Центром Лечения в штате Коннектикут.

Из данных примеров можно сделать выводы:

 

1. Лудомания – проблема, воспринимаемая на Западе как серьезная угроза психическому здоровью населения;

2. Борьба с лудоманией возведена на уровень государственного регулирования, из чего следует принятие соответствующих законов, постановлений правительства, направленных на борьбу с заболеванием. А также создается сеть учреждений и институтов, изучающих данную проблему и медицинских учреждений, проводящих лечение и профилактику.

3. Создаются специальные федеральные программы по борьбе с лудоманией

4. Сами казино и игорные заведения активно участвуют в программах социальной защиты населения от лудомании и всячески способствуют проведению профилактических мероприятий.

5. Учитывая практику, внедренную в западных странах, мы усилиями специалистов разных областей можем создать прецедент – Социальную программу по профилактике и предотвращению последствий игромании.

 

Для этого:

1), во-первых, усилиями деятелей игорного бизнеса и социологических служб следует провести анализ проблемы лудомании в России: социологические опросы, мониторинг психологических институтов с целью выявления степени серьезности проблемы игромании в стране. Статистика по данной проблеме должна выявить уровень актуальности данной проблемы и ореол распространения заболевания в стране.

2) Во-вторых, – по инициативе заинтересованных предприятий игорного бизнеса можно создать Фонд борьбы с игроманией, на собранные средства которого можно финансировать лечебные и реабилитационные программы; спонсировать психологические службы помощи лудоманам; проводить PR-акции и осуществлять публикацию разъяснительных статей в СМИ.

3) В третих, на добровольных началах создавать в казино на местах службу психологической помощи игрокам. При каждом игорном заведении должен состоять на службе психолог или психотерапевт, который в экстренных случаях может оказать профессиональную помощь игроману.

4) Проводить в средствах массовой информации рекламную кампанию по пропаганде здорового азарта без последствий привыкания к игре.

Игорные заведения, которые добровольно примут участие в подобных мероприятиях, направленных на борьбу с игроманией, засвидетельствуют тем самым высокий уровень качества предоставляемых ими услуг в сфере азарта, смогут повысить престиж своего заведения и доказать на деле, что здоровый образ жизни, в том числе и связанный с азартными играми, является приоритетной задачей индустрии развлечений.

В целом любое сильное пристрастие, граничащее с болезненным состоянием, каковым является игромания, свидетельствует о низкой культуре, отсутствии ясного преставления о том, что может нести собой игра: азарт, приятное времяпрепровождение, интеллектуальное развлечение, изысканный отдых, а не погоню за наживой, получением легких денег. В идеале – лучший способ профилактики игромании – это повышение общей культуры игроков. Но и сами казино повышением качества обслуживания, улучшением условий для отдыха клиентов, созданием атмосферы комфорта и доброжелательности могут предоставить игрокам прекрасную возможность ощутить, насколько изысканным может быть отдых и игра в казино.

в начало  

О медицинских аспектах игромании. Методы выявления, реабилитации и профилактики

Ю.Л. Арзуманов
(профессор, заведующий лабораторией клинической нейрофизиологии ННЦ наркологии Минздрава РФ)

 

Я думаю тот вопрос, который сегодня поднимается, актуален, и наверно, правильнее говорить не об отдельной зависимости. Необходимо ставить вопрос о том, что вообще существует зависимость, механизмы формирования этой зависимости они достаточно определенные и очень схожи независимо от того, какая зависимость сформировалась. Все дело в том, что и наркомания, и алкоголизм, и другие формы зависимости структурно могут определяться (мозгово), потому что это фундамент поведения человека в жизни, они могут образоваться в определенных местах. Но сама по себе зависимость приносит определенные нюансы, и можно говорить о той или иной форме.

О той зависимости, о которой мы говорим сегодня, мы знаем крайне мало для того, чтобы можно было говорить, в какой форме она проявится. Но можно говорить достаточно определенно, кто подпадает под волну этой связи. Я много лет занимаюсь генетикой, наследственностью и могу сказать, что в лоно зависимости попадают, чтобы было понятно, генетически неблагополучные лица. К сожалению, я не могу показать, что происходит с корой головного мозга у подростков, которые рождены от больных хроническим алкоголизмом, и которые не пьют, но в 13-14 лет имеют абсолютно слабые нервные клетки и абсолютно не сформированную высшую когнитивную деятельность. Т.е. такие процессы как эмоции, как ориентировочные реакции, как память, как концентрация внимания, как пороговые ситуации этим возрастом совершенно не определяются. Более того, когда мы начинали с этими ребятами работать, только к 21 году кора головного мозга приходила в то состояние, когда можно было говорить, что действительно они приближаются к норме. У девочек этого не происходит, у них кора головного мозга, к сожалению, остается почти неизменной. Возможно, в этом лежит проблема женского алкоголизма, который практически не поддается лечению.

Что касается наркомании, то мы имеем, прежде всего, развитие потери очень важного, очень нужного особенно у подростков умения сказать "нет". Вот неумение сказать "нет" через принятие решения, т.к. оно паталогическое и приводит человека иногда без его желания на ту или иную зависимость.

Любая зависимость требует внимания. Я не думаю, что сейчас уже можно говорить о каких-то страшных вещах, которые за собой несет игорный бизнес. Если почитать классическую литературу, да разрушалась семья, вообще жизнь человека, поигрывали абсолютно все и даже не понимали что происходит, потому что нельзя было остановиться. Но это крайний случай.

Есть и другие случаи, например, я был в США, и меня принимала крупный американский нейрофизиолог, Лайла Бергер, которая весь год копит деньги, получая немалую заработную плату, для того чтобы на две недели со своей сестрой отправиться в Лас-Вегас. Ей 74 года. За эти 2 недели она просаживает все деньги, практически никогда не выигрывая, и получает колоссальное удовольствие и допинг на следующий год работы. Но это счастье, что у нее не получилось такой ситуации этой патологической зависимости. А если она формируется, а формируется она очень быстро как раз у тех людей, о которых я говорю, то получаются те печальные последствия, с которыми нам приходится сталкиваться уже в клинике.

В данной области нужны серьезные исследования, не легковесные, знаете ли, такие. Надо понять какая группа лиц подвергается вот именно этой ситуации, почему она оказывается в структуре зависимости. И выработать какие-то социальные, определенные, адаптационные формы помощи для того, чтобы людей каким-то образом привести в ту форму жизни, которая человеку необходима, чтобы жить достаточно благопристойно.

в начало 

Опыт решения проблем игровой зависимости за рубежом

А.Н. Белых
(член Экспертного Совета Некоммерческого партнёрства по защите прав участников игр "Лига любителей игр", член комитета РАРИБ по безопасности)

Борьба с игровой зависимостью и отрицательное отношение к ней имеет давнюю историю. Более двух тысяч лет назад, древнегреческий философ Демокрит говорил - "Тот, кто никак не может противостоять соблазнам денег, никогда не будет счастлив". Более близкий нам по времени и по менталитету царь Пётр I карты не любил, но относился к ним спокойно и даже разрешил карточные игры на деньги с проигрышем не более 1 рубля медью.

А если серьёзно, то, как правило, игровая зависимость, или "лудомания", возникает в тех странах, где разрешён и хорошо развит игорный бизнес.

Постараюсь очень кратко обрисовать состояние игорного бизнеса в мире. В большинстве мусульманских стран азартные игры запрещены не только законом, но и религией, которая в таких странах стоит выше закона. Самыми азартными игроками в мире являются, скорее всего, китайцы и другие народы Юго-Восточной Азии. В годы, предшествовавшие коммунистической революции, в некоторых провинциях Китая, Бирмы и Таиланда до одной трети дохода средней фермерской семьи шло на уплату долгов за азартные игры. Азартные игры на бегах и скачках существуют во многих странах, включая Канаду, США, Аргентину, Колумбию, Россию и множество других. В Скандинавии игра в казино запрещена. Значительная часть казино Западной Европы находится во Франции и Монако, около 7% - в Германии и менее 5% - в Италии.

Среди игр, в которые играют в казино, наиболее популярна во всём мире рулетка. В большинстве казино в Америке играют в кости. Из карточных игр, распространенных в казино, - баккара, блэк-джэк, покер. Игровые автоматы - обязательная принадлежность всех казино. На них играют также в тысячах частных клубов, ресторанах и других заведениях. По всему миру распространены лотереи, лицензируемые или выпускаемые государством. В Великобритании, Швеции, Австралии и в некоторых африканских странах имеются компании по проведению футбольных тотализаторов.

Несомненно, крупнейшая игровая страна - США. Если раньше там существовало только два города, где были разрешены азартные игры - Атлантик-Сити и Лас-Вегас, то сейчас уже более половины штатов вовлечены в игорный бизнес. Только в 348 индейских игорных клубах работают 206 000 игровых автоматов и 4 500 игровых столов. Штат Невада имеет, кроме этого, 186 430 игровых автоматов и 5 841 игровой стол. Игорный бизнес Америки даёт стране до 25 млрд. долл. в год и предоставляет полмиллиона рабочих мест. Во всём Санкт-Петербурге сегодня меньше игровых автоматов, чем в двух крупнейших казино Лас-Вегаса вместе взятых. В Англии казино существуют под строгим контролем государства в 53 специально разрешенных местах по всей стране. Британские казино дают стране 125 тыс. рабочих мест. Испания находится на первом месте по насыщенности игровыми автоматами. Их в стране 234 тыс. шт., или 62 автомата на 10 000 населения. В Великобритании - 304 тысячи, или 51 автомат на 10 000. В Венгрии 34.5 тысячи, т.е. 35 на 10 000.

Для сравнения, в России 44 тысячи игровых автоматов, что для огромного населения нашей страны даёт 3 автомата на 10 000. Даже Москва, где сконцентрировано более половины всех игровых автоматов - 24 тысячи, отстаёт от всей Венгрии с таким же населением - 10 млн. чел. - 23 автомата против 35.

На сегодня в России больше 300 казино, два десятка касс тотализаторов, чуть более 200 касс букмекерских контор, примерно 44 тысячи игровых автоматов, несколько всероссийских лотерей.

Проанализировав множество практикуемых азартных игр, канадские аналитики классифицировали их в 4 категории:

Вследствие культурных и психологических различий в разных странах проблему "лудомании" воспринимают по-разному. В Испании "игроманию" принято считать болезнью, тогда как датчане считают её следствием распущенности, от которой человека можно отучить. Около 100 тысяч человек в Германии страдают патологической тягой к азартным играм. По официальным данным, сейчас в Дании с пятимиллионным населением - 150 тыс. человек регулярно играют в различные азартные игры, сорока тысячам датчан поставлен диагноз - лудомания. По разным оценкам, в 7-миллионной Швейцарии живут 30-40 тысяч азартных игроков. Более 20 млн. американцев играют в азартные игры, из них несколько миллионов являются "проблемными" игроками. В среднем 60% взрослого населения в развитых странах играют в азартные игры и 1-1.5% из них могут быть подвержены игровой зависимости. В США, в силу особого отношения населения к психоаналитикам, это более высокий процент - 3-5%.

Американские психотерапевты утверждают, что для больных алкоголизмом и наркоманией характерна склонность к лудомании. По их мнению, психическими причинами лудомании обычно является:

·        Одиночество, хроническая тоска. Люди, склонные к "тусклой меланхолии", то есть те, у кого содержание эндорфинов в крови понижено изначально, гарантированно "подсаживаются" на игру в погоне за эйфорией.

·        Склонность к импульсивному поведению. Подобно всем наркотикам игромания прежде всего опасна для творческих людей - тонкая психическая организация более подвержена разрушению под прессом биохимического эффекта.

·        Финансовые проблемы. Такие люди обычно думают: "Ну проиграюсь, и что? Все равно денег нет. А если выиграю?" Они надеются на чудо.

·        В свою очередь, финские учёные, изучающие проблемы лудоманов разделили подверженных болезненной склонности к игре на пять условных категорий:

·        Люди подверженные многочисленным пристрастиям: параллельно с лудоманией эти люди страдают от каких-либо пристрастий (алкоголизм, наркомания и т. д.);

·        Люди, лечившиеся от психических расстройств: все они проходили психиатрическое лечение в клинических или амбулаторных условиях.

·        Люди, которые играют, чтобы притупить чувство одиночества или неудовлетворённости: для таких игроков, азартные игры служили отдушиной и суррогатом отсутствующей компании или интересного дела.

·        Профессиональные игроки: люди из этой группы играли профессионально, но время от времени игра приобретала форму пристрастия.

·        Другие: во всех других отношениях они отличались от всех выше описанных групп своей предысторией и мотивацией к игре.

Примерно половина опрошенных лудоманов сознались, что страдают от пристрастия к алкоголю, некоторые из них говорили и о половых пристрастиях. У таких игроков наблюдался явный синдром отмены - резкие перемены настроения и поведения, соматические расстройства, дрожь, кошмары, потливость, уныние, ощущение усталости и чувство вины (которое обычно связанно с боязнью потерять семью).

Медицинские работники Европы также подчеркивают, что истории "лудоманов" и алкоголиков удивительно похожи.

Социологические исследования американских психиатров показывают, что сильнейшим толчком для возникновения психологических заболеваний являются социально-экономические условия. В среде бедных они встречаются значительно чаще, чем среди богатых.

Тревожит тот факт, что в России, к примеру, за последние десять лет уровень психических заболеваний возрос в 1.5 раза, а среди детей и подростков - в 2.5 раза. Доля освобожденных от призыва на военную службу по причине психических расстройств, составляет 23%, причём 45% из них - умственно отсталые. Причина этого - плохое питание, отсутствие йода, витаминов.

В нашей стране около 30% психически больных людей. Подавляющее большинство из них больны неврозами, психозами, наркоманией, хроническим алкоголизмом, психическим недоразвитием, шизофренией.

Также генетическая природа зависимостей находит всё большее и большее подтверждение у врачей. Человек с генетической склонностью к синдрому дефицита удовлетворенности будет непременно искать внешние способы, позволяющие ему испытать это чувство.

Лечение лудомании отличается в разных странах, как отличаются и методики диагностики и классификации.

В Швейцарии ежегодно приходится лечить от острых неврозов антидепрессантами и психотерапией добрую сотню как местных завзятых игроков, так и ездящих в казино Франции и Италии.

Метод канадских учёных основан на убеждении пациентов в том, что их поведение иррационально и серьезно рассчитывать на выигрыш в азартных играх нельзя. Этот же метод находит своё применение в США, Австралии, Швейцарии, Швеции, Норвегии и Испании.

В Дании выражают обеспокоенность тем, что технический прогресс вторгается в сферу игорного бизнеса, делает его более доступным. Не выходя из дома, по Интернету или просто по мобильному телефону можно сделать ставки на ту или иную футбольную команду, на результат матчей. И перевести деньги с банковского счета за проигрыш. Этих "своих кровных" не видишь, поэтому потеря не столь ощутима. Одним из способов "отрезвления" игроков является оплата игры только наличными, из рук в руки, пусть даже эти наличные только что взяты в банкомате.

Когда у человека возникает проблема с азартными играми, она, как правило, существует совместно с другими психологическими проблемами и, по сути, часто является признаком более глубокой проблемы. Скажем, у одного из американских пациентов начальным диагнозом была патологическая азартная игра, но его клиницист был обеспокоен, когда отметил растущее беспокойство и депрессию, несмотря на лечение. В ходе дальнейшего исследования обнаружилось, что тот - ветеран войны в Персидском заливе и увиденные на войне кошмары преследовали и мучили его. Как спасение он подсознательно выбрал азартные игры. Этот пример является доказательством, что диагностирование проблемы - далеко не решение ее.

Решение о профилактике болезни специалисты видят в образовательной программе в средней школе, структурированной по тем же самым параметрам, как и программы токсикомании. Чтобы быть эффективным, образование не может сосредотачиваться на запрещении, но надо объяснять людям, как играть на деньги, чтобы не вовлечь себя в проблемы. В качестве лечения болезни врачи выбирают в основном психологические тренинги. Однако существуют и более простые и доступные методы лечения, в частности, медикаментозные.

По данным Голландских исследователей, большинство реабилитационных центров предлагает профилактические и информационные мероприятия, а также индивидуальную или семейную терапию. Приблизительно 40% реабилитационных центров в Германии и Нидерландах предлагают программы по реорганизации семейного бюджета.

Наиболее эффективными показали себя во всех странах общества анонимных алкоголиков и игроков, т.к. они используют лучший на сегодня метод борьбы с зависимостями - групповую терапию.

Главной особенностью всех общественных организаций за рубежом является их нейтральная позиция по отношению к игорной индустрии.

Сейчас власти штата Миссисипи рассматривают проект, расширяющий возможности добровольного самоисключения игрока. Через два года игрок имеет право вновь сесть за игорный стол. Комиссия рекомендует продлить срок самоисключения до 5-ти лет. Кроме того, игрок, заключивший подобный договор, не имеет права получать рекламу казино, требовать джекпот или какие-либо привилегии по платежам в игорных домах.

Появились игровые автоматы, отключающиеся через 50 минут непрерывной игры, и предлагающие игроку надписью на табло 10-минутный отдых.

Проводится контроль источника платёжных средств - не являются ли они заёмными, корпоративными, семейными или преступными.

Таким образом, учитывая многообразие опыта стран мира по борьбе с лудоманией, можно составить некую схему общих для всех методов и средств:

·        Законодательные меры. Это лицензирование. Возрастные ограничения. Рекламные ограничения. Налоговые отчисления. Но в то же время безусловное соблюдение гражданских прав и свобод.

·        Административные меры. Это ограничения по месту (отдаленность от образовательных, религиозных учреждений и т.д.). По времени работы. По видам игр, их сочетаниям.

·        Ограничения игорного заведения. Это ограничения по допуску ("фэйсконтроль") - на возраст, психическое состояние, адекватность. Проверка состоятельности и кредитной истории клиентов. "Черные списки" шулеров, "проблемных" игроков. Остановки в игре. Ограничения по суммам и времени игры. Отвлечение на другие объекты:

·        Ограничения игрока. Самоизоляция. Заранее оговоренные предельные суммы и время игры. Периодическая проверка своего состояния у психотерапевта или психоаналитика. Самотестирование.

·        Медицинские меры. Медикаментозное и психоневрологическое лечение. Одиночная, семейная или групповая терапия. Наблюдение за "проблемными" клиентами. Лекции и тренинги.

·        Общественные меры. Создание и поддержание анонимные группы. Создание общественных организации и движения. Образовательные программы. Выпуск книги и лекций для личного и семейного прочтения.

в начало 

Преступность в сфере игорного бизнеса и её социальные аспекты

А.Ю. Бирин
(полковник, заслуженный работник юстиции, член комитета РАРИБ по безопасности)

Игорный бизнес, как и многие другие сферы деятельности, привлекает к себе не только лиц, которые хотели бы инвестировать капиталы в это направление деятельности, но и лиц, которые хотели бы, ничего не вкладывая, получить легкую наживу, легкие деньги, путем совершения преступлений, как на предприятиях игорного бизнеса, так и в отношении работников этих предприятий.

Преступников побуждает к этому не только наличие свободных денег в этих заведениях, но и в ряде случаев не совсем взвешенные, а порой и неправильно принятые решения в области законодательства по этому направлению. Прежде всего, это связано с процедурой выдачи лицензий, не предусматривающей выполнение ранее уже установленных требований. В результате ослабления этих требований, ряд предпринимателей в целях снижения затрат, в том числе на обучение персонала предприятий и обеспечение необходимых мер безопасности, экономя финансы на выставление в ЗИА физической охраны, на оборудование ЗИА средствами инженерно-технической и пожарной безопасности, стали размещать игровое оборудование в местах со всех точек зрения не пригодных для содержания игорных заведений. Да, не всем предприятиям по карману установить в ЗИА современную систему видеонаблюдения, как сделано в МИС "Джекпот", но оборудовать их системами тревожной и пожарной сигнализации, выставить физически подготовленных охранников СБ, либо ЧОП - это непременное условие для всех руководителей игорных заведений при открытии и функционировании клубов, казино, залов игровых автоматов.

Проведенный сотрудниками СБ "Джекпот" анализ по материалам о преступлениях, совершенных на предприятиях игорного бизнеса расположенных в Москве и Московской области, показал, что причинами их совершения являются пренебрежение частью руководителей вопросами безопасности. Начиная со второй половины 2002 г., участились случаи, связанные с совершением вооруженных нападений на предприятия игорного бизнеса, и чаще других на залы игровых автоматов. В течении последних 8 месяцев только в Москве и Московской области правоохранительными органами зарегистрировано 32 факта таких нападений , в результате которых убито 4 и ранено 10 человек. Данные случаи не могли остаться без внимания Российской Ассоциации развития игорного бизнеса, исполнительный директор которой 05.04.2003г. направил письмо в правительство г. Москвы с предложениями об оказании содействия правоохранительным органам по раскрытию данной категории преступлений, для поощрения сотрудников, непосредственно участвующих в раскрытии этих преступлений, а так же с предложением учредить фонд поддержки при участии всех заинтересованных организаций. В месте с тем, в части профилактики и повышения раскрываемости данной категории преступлений, было предложено оказать содействие в организации рабочих совещаний на постоянной основе с участием представителей Правительства г. Москвы, правоохранительных органов и представителей игорного бизнеса.

Благодаря совместной работе правоохранительных органов и служб безопасности предприятий, удалось установить организаторов данных преступлений более чем в 40% случаев. Вместе с тем, до настоящего времени остаются нераскрытыми 18 преступлений. Однако совместная работа по их раскрытию продолжается каждодневно.

Следует отметить и тот факт, что преступления, зарегистрированные на предприятиях игорного бизнеса, совершаются лицами с криминальной направленностью и имеют определенный спектр составов уголовно наказуемых деяний. Прежде всего, это:

1. Преступления в сфере экономической деятельности.

Преступления, связанные с покушением на сбыт фальшивых денежных знаков достоинством 100, 500 и 1000 рублей.

За 2001 г. в залах игровых автоматов компании было зафиксировано 70 случаев использования в игре фальшивых денежных купюр. В 37 случаях, что составляет 52%, подозреваемые были задержаны и доставлены в ОВД для принятия к ним мер в соответствии с действующим законодательством.

В 2002г. было зафиксировано 58 случаев использования в игре фальшивых денежных купюр. В 26 случаях, что составляет 48%, подозреваемые были задержаны и доставлены в ОВД. За 5 месяцев т.г. было отмечено всего 15 случаев, в 10 случаях, что составляет 75%, лица установлены.

Как показывает данная статистика, проводимая работа привела к значительному снижению фактов использования ФК, а так же количества используемых в игре поддельных денежных купюр. Причина снижения данного вида преступлений в залах компании ООО "Джекпот" кроется в следующем, прежде всего это:

·        Проведение профилактических мероприятий (ведение компьютерной базы данных по всем эпизодам использования фальшивых денежных купюр, направление телеграмм в ЗИА с приметами подозреваемых лиц и их фотороботами, инструктаж управляющих, персонала и охранников ЗИА );

·        Оборудование кассовых помещений детекторами денежных купюр;

·        Оснащение всех залов игровых автоматов средствами тревожной сигнализации;

·        Оснащение всех залов игровых автоматов системами видеонаблюдения;

·        Тесное взаимодействие по данному вопросу с сотрудниками отделов по экономическим преступлениям с ГУБЭП МВД, УБЭП ГУВД г. Москвы и Московской области.

Только по этому составу преступлений были успешно выявлены несколько групп лиц, занимающихся в г. Москве сбытом фальшивых купюр. Так охранником СБ компании задержан и передан сотрудникам УВД СЗАО г. Москвы гражданин Мурзабеков А.Б. который в одном из залов компании пытался сбыть фальшивые купюры. Сотрудниками ОВД СЗАО по данному факту возбуждено уголовное дело. В процессе расследования установлен соучастник Мурзабекова А.Б., сбывший фальшивые денежные купюры. 22.05.02 г. Басманным межмуниципальным районным судом ЦАО г. Москвы Мурзабеков А.Б. и Джусоев А.А. приговорены к 3 годам лишения свободы по ст. 186 ч.1 УК РФ.

16.11.02 г. охранником Газетовым М.А. был задержан и передан прибывшему наряду милиции г-н Байларов В.С. пытавшийся реализовать ФК достоинством 100 руб в количестве 17 шт. СУ УВД ВАО возбуждено УД. Задержанный арестован. УД направлено прокурору ВАО г. Москвы для утверждения обвинительного заключения.

2. Другой вид преступлений, распространенных в ЗИА, можно объединить в один блок.

Преступления против собственности - прежде всего это кражи, хищения денежных средств.

Так 26.07.01 г. Савеловским муниципальным судом осужден на 4.5 года гр-н Чежия А.Г. по статье 158 ч. 2 п "а.б.г" УК РФ, 206 ч. 3 УК РСФСР, который вместе с другими лицами в составе организованной преступной группы, состоящей из 8 гр-н Абхазии, занимался хищением денежных средств из игровых автоматов компании. Данное преступление удалось раскрыть благодаря информации, полученной с помощью установленной в зале системы видеонаблюдения.

Хулиганство.

В ЗИА компании в 2002г. и за 5 месяце текущего года было совершено 97 случаев мелкого хулиганства, за которые привлечены к административной ответственности 161 правонарушитель. 8 человек совершили уголовно наказуемые деяния, подпадающие под признаки хулиганства. В отношении них сотрудниками милиции возбуждены уголовные дела, которые с обвинительным заключением направлены в суд.

В настоящее время наблюдается устойчивая тенденция к снижению данных правонарушений.

В завершении могу отметить, что лица, играющие в залах игровых автоматах, которых принято называть "Игроманами", преступлений в игровых учреждениях не совершают, о чем наглядно свидетельствует статистические данные, имеющиеся в распоряжении СБ компании ООО "Джекпот".

в начало 

О медицинских аспектах игромании. Методы выявления, реабилитации и профилактики

Л.П. Великанова
(профессор, зав. кафедрой психиатрии и наркологии

Астраханской Медицинской Академии)

Алкоголизм, наркомания, пищевая зависимость, компьютерная зависимость, зависимость от азартных игр - это все понятия, стоящие в одном ряду. Механизмы формирования всех зависимостей, к сожалению, идентичны. Как правило, в их основе чаще всего лежат и идентичные психологические механизмы, т.е. проблема произрастает из неудовлетворенности каких-то потребностей индивидуума, невозможности самореализации, невозможности достижения целей. Если акцентировать внимание именно на аспектах развития и причинах развития, то становится понятным более или менее, кто должен со всем этим работать, когда и на каком этапе. Несколько забегая вперед, хочу сказать, что все кампании борьбы с алкоголизмом, наркоманией, иногда отдают безысходностью. Потому что невозможно бороться против болезни. Болезнь, к сожалению, имеет такие механизмы развития, часто необратимые, особенно, если речь идет о второй или третьей стадии, о структурных изменениях мозга, которые не подвергаются обратному развитию. Поэтому бороться против болезни часто бывает бесперспективно. Наиболее рациональный подход - это борьба за человека, за здорового человека, за сохранение его психического здоровья, поскольку в основе психологических проблем, и физического тоже.

Есть мнение, что все виды зависимого поведения - это неконструктивные, т.е. непродуктивные, неэффективные защиты от жизни: от неурядиц, от трудностей, от сложностей. Истоки, опять-таки слабости личности нет возможности решить обычными способами такие проблемы. Но мне бы хотелось остановиться на медицинских проблемах именно детского и подросткового контингента, поскольку это будущее нации. И здоровые дети сейчас - это здоровые и полноценные члены общества через 5 - 10 лет. Особенно компьюеторомания, с которой приходится сталкиваться уже конкретно. Задавали вопросы о количестве, но хочу сказать, что какие бы цифры не фигурировали в официальной печати, они не будут соответствовать действительности, потому что это страдание. Оно также не афишируется, кроме того, часть людей вообще не отдают себе отчет в том, что страдание, что это уже патологический процесс.

Так вот, что касается здоровья детей, то здесь идет речь, прежде всего о психическом здоровье, потому что я остановлюсь только на зависимости компьютерной. Это уже как бы непреложный факт существования такой зависимости от компьютера, компьютерных игр. Страдает не только психическое здоровье, потому что развивается зависимость, пристрастие, уход от действительности, перегрузка, выражаясь языком компьютерщиков, перегрузка в виртуальную реальность, а это, особенно в детском периоде, влечет за собой нарушение адаптации или дезадаптацию - это снижение школьной успеваемости, это невозможность получения минимума знаний с проводкой в будущее, в перспективе это невозможность социализации, невозможность стать полноправным членом общества с полной отдачей своих сил, умений, знаний, которых, кстати, может и не быть. Но помимо психической зависимости, точнее помимо психических проблем, которые неизбежно возникают у индивида. Эти проблемы, аккумулируясь, возникают и у общества, это проблемы социальные, экономические, это криминальные проблемы. Собственно это все повторение сведений, которые обычно сопровождают алкоголизм, наркоманию. Подчеркиваю, механизмы одни и те же, и те и другие разрушают личность и психически, и физически. Что касается детей - просиживание долгие часы около компьютера разрушает не только психическую, но и физическую сферы, влияет на зрение, на нервную систему, вызывает дисбаланс нервных процессов, нарушение костно-мышечной системы. Когда взрослый организм подвергается воздействиям, он менее уязвим, чем растущий развивающийся детский организм.

Возвращаясь еще раз к истокам, если алкоголь, наркотики наполнены негативным содержанием, всем понятно, что это плохо, что это вредно, что это подчас смертельно, то компьютер зачастую символ престижности, моды, современности. Поэтому зависимость подкрадывается исподволь. Вот в чем еще опасность. Из клиники известно, что когда дети проводят перед компьютером не по пять, как положено взрослому, а по 14-18 часов, это приветствуется, поскольку это пахнет большими деньгами. Поэтому наше такое легкомысленное отношение к этой проблеме может потом обернуться достаточно глубокими и необратимыми процессами в обществе.

в начало 

Формирование зависимости от азартных игр у молодежи и лиц зрелого возраста

Т.Н.Дудко, Л.А. Котельникова
(ННЦ наркологии Минздрава России, директор - член-корр. РАМН, профессор Н.Н. Иванец)

В последние годы в России отмечается рост обращаемости за помощью лиц с патологическим влечением к азартным играм (гемблинг патологический - болезненная страсть к играм (в том числе к риску) в карты, игровые автоматы, ставки на скачках или спортивных состязаниях, лотереи и пр.). Это расстройство влечения обычно сопровождается значительными личностными, поведенческими нарушениями и связанными с ними профессиональными, социальными и экономическими проблемами. Среди этого контингента пациентов нередко встречаются больные с алкогольной и наркотической зависимостью или лица с наследственной отягощенностью наркологическими и психическими заболеваниями.

Наблюдаемые нами пациенты (83 человека) были классифицированы по следующим особенностям:

·        по патологическому влечению (ПВ) к виду азартной игры - игроки в рулетку и карты (31,2%), игроки игровых автоматов (63,4%), игроки на скачках (ипподром) - 5,4%;

·        по возрасту вовлечения в азартные игры - 21-30 лет (44,3%), 31-40 (37,7%), 41-50 (14,9%), 51-65 (3.1%) лет;

·        по полу - мужчины (89,7%), женщины (10,3%);

·        с сочетанной зависимостью (78,7%) - азартная игра + алкогольная зависимость (43,2%), азартная игра + наркомания (11,1%), азартная игра + психопатия (24,4%); без сопутствующей психической патологии (21,3%);

·        со специфическими расстройствами личности, отнесенными к типу зависимой личности (F 60.7х по МКБ -10) - 31,7%;

·        с наследственной отягощенностью алкоголизмом (41,4%), наркоманией (2,7%), психическими заболеваниями (37,4%); без наследственной отягощенности наркологическими и психическими заболеваниями (18,5%).

·        по особенностям поведения - девиантность (21,4%), делинквентность (правонарушения, проступки- 17,3%);

·        по уровню образования - высшее (8,7%), незаконченное высшее (11,1%), среднее специальное (19,8%), среднее (41,7%), незаконченное среднее (15,1%), начальное (3,6%);

·        по семейному статусу - женаты/замужем (23,4%), разведенные (29,3%), состоящие в браке (47,3%, в том числе повторные браки);

·        по уровню реабилитационного потенциала: высокий (21,8%), средний (57,7%), низкий (20.5%).

У всех без исключения пациентов отмечалась различной степени выраженности психическая деградация, включающая морально-этические, интеллектуально-мнестические, эмоциональные и поведенческие нарушения на фоне частичной социальной дезадаптации.

Для коморбидных пациентов (игровая зависимость сочетанная с алкогольной или наркотической зависимостью) был характерен патологический стереотип - употребление психоактивного вещества и последующее участие в азартной игре, которая продолжалась по несколько часов, как некий приступ или параксизм.

В результате психологического обследования было установлено, что лица с игровой зависимостью имеют следующие личностные особенности (по "16-РF"): высокую "социальную смелость" - склонность к риску, расторможенность, аномальный стиль поведения; "подверженность чувствам" - склонность к непостоянству, подверженность влиянию случая и обстоятельств, снижение соблюдения общепринятых норм и запретов в поведении и межличностных контактах; "экспрессивность" - эмоциональная дезориентация мышления, спонтанная вера в удачу; "напряженность" - активная неудовлетворенность стремлений; "неустойчивость самоконтроля" - конфликтность представлений о себе; неадекватность самооценки (независимо от возрастной группы).

Наиболее информативными по объему полученных результатов оказались проективные методики, позволившие выявить основные мишени психокоррекции в структуре эмоциональной, интеллектуальной и психосоциальной самоорганизации личности. На основе проведенных исследований была разработана специальная программа "Тактика управления процессом принятия решения" и проведены катамнестические исследования.

Устойчивые ремиссии в основном отмечались у лиц с высоким реабилитационным потенциалом, благополучным преморбидом, монозависимостью, состоящие в браке, имеющие постоянную работу, участвующие в продолжительных лечебно-реабилитационных программах.

в начало 

Тенденции развития игорного бизнеса. Возможные пути решения проблемы игромании

В.Д. Иванов
(Комиссия Правительства Москвы по игорному бизнесу, Председатель Совета РАРИБ)

Обсуждаемая сегодня проблема весьма интересна и познавательна. Но правильнее ее охарактеризовать актуальной. И весьма примечательно, что эту проблему первыми в России подняли представители игорного бизнеса и прежде всего Российская Ассоциация развития игорного бизнеса. В предыдущих выступлениях прослеживается различный подход и различные оценки проблемы игромании или игорной зависимости.

Азартные игры как форма досуга или развлечения существуют повсеместно, и подавляющее большинство людей иногда играет в казино, на игровых автоматах, ходят на бега, бьются об заклад, покупают лотерейные билеты. Однако число тех, кого считают патологическими игроками, в большинстве стран, где проводились соответствующие исследования, постоянно. Оно составляет 3,7% населения, причем независимо от того, Монте-Карло или какой-то заштатный городишко без казино и ипподрома. Кстати канадские власти специально провели исследование в провинции Онтарио, где в 1993 году было открыто казино. В ходе 7-летнего мониторинга исследователи из университета Виндзора выяснили, что число людей не увеличилось за это время, хотя 82% местных жителей за это время хотя бы раз посетили казино.

Если говорить о научных наработках по этой проблеме, то можно в качестве основ взять американские данные.

США - единственная страна, где проводятся конференции на данную тему - 13 лет. Наработана статистика по данной проблеме'. Разработана методика борьбы с ростом игромании. Установлено, что 1,6% взрослого населения страдает расстройствами, вызванными игроманией.

Игромания становится серьезной проблемой там, где быстро распространяется игорное заведение в ущерб качеству.

Поэтому одна из целей регулирования, декларируемая законодательством стран с разрешенным игорным бизнесом, создание условий размещения и открытия игорных заведений, которые по своей сути также препятствовали свободному вовлечению в игру, а тем более установлению игровой зависимости.

Запрет игорных заведений это не решение, есть другие пути и методы. Азартные игры, как отдых, как развлечение не приносит вреда.

Большинство играющих просто любит азартные игры как игры, это доставляет удовольствие, развлекает.

Человечество азартно. А потому нуждается в присмотре, будь то Достоевский, проигрывавший все вплоть до цепочки от часов, или современный подросток, неотрывно следящий за игральным автоматом. В ряде стран игорный бизнес категорически запрещен, кое-где вынесен за пределы больших городов, таких, как Лас-Вегас в Америке, или жестко ограничен по количеству, как в Англии. Естественно, что в Москве также приняли меры, дабы положить азарту известные пределы.

Почти десять лет назад московские власти разработали систему разрешений на открытие и контроль за игорными заведениями независимо от профиля их деятельности и по распоряжению мэра создали комиссию при правительстве Москвы по регулированию соблюдения законности в сфере игорного бизнеса, позже переименованную в Комиссию по игорному бизнесу. Она, имея право закрывать заведения-нарушители, жестко контролировала выполнение владельцами лицензий требований города к игорному бизнесу. Например, в казино должно быть определенное количество столов, обязательно дискотека или концертный зал, ресторан, бар и не меньше 150 человек персонала. Значит, такое место уже не может быть забегаловкой, как когда-то существовавшая игорная точка в вагончике у Речного вокзала. И самое главное, городские власти выдавали владельцу лицензию на конкретный адрес, поэтому игорное заведение никогда не оказывалось в жилом доме, поблизости от культового сооружения. Рядом не было школ, детских садов или стадионов. Так, в Москве удалось сократить количество "домов азарта" со 120 до 36 -38, и этот уровень сохранялся до августа прошлого года.

Но в прошлом году был принят закон о лицензировании, где этот вид деятельности был отнесен к ведению Госкомспорта России, а в августе вышло постановление правительства России 525 "О лицензировании деятельности игорных организаций, тотализаторов и игорных заведений". В Госкомспорте был создан экспертный совет, рекомендательный, в лучшем случае консультационный орган, который централизованно выдает лицензии по всей России. Теперь все делается без привязки к конкретному адресу, то есть лицензию я могу получить, а где открою казино - мое дело. Хоть в Доме Пашкова, хоть в переходе на Пушкинской площади, где, кстати, уже появились игральные автоматы.

"Если раньше в Московской лицензионной палате имелся реестр лицензий и их адреса, то теперь усилия аппарата правительства направлены на то, чтобы выискивать эти заведения и ставить на свой учет. Прямо хоть подключай для розыска милицию, правда, у них в городе и так работы хватает".

Все попытки правительства столицы установить контакт с Госкомспортом закончились ничем. Можно было бы ввести в экспертный совет представителя Москвы, ведь именно здесь самое большое в России количество игорных заведений и больше всего накоплено опыта работы с ними.

"Я считаю, что при сохранении централизованной системы лицензирования необходимо учитывать интересы и мнения регионов и городов, тем более такого мегаполиса, как Москва, - выдавая лицензию без адреса, Госкомспорт не принимает во внимание массу факторов, которые город обязан учитывать. Ведь что такое с точки зрения общественной безопасности и порядка установить игральные автоматы в переходе на Пушкинской, где уже был взрыв и погибли люди?"

Власти Москвы заинтересованы в создании в столице достаточно серьезных культурно-развлекательных центров при наличии определенных условий и составляющих. На концертных площадках в крупных казино выступают звезды эстрады, другие артисты. Половина москвичей, посещающих эти "дома азарта", приходят туда не играть, а развлечься, послушать музыку, посидеть в ресторане. Крупные, продуманно организованные с точки зрения безопасности, правильно расположенные комплексы и приносят Москве прибыль, и помогают в организации досуга горожан. Крупные казино могут позволить себе заниматься и благотворительной деятельностью, они жертвуют на храмы, приюты. А при дроблении, размывании этих заведений их доходность и безопасность падает. И тогда город не только теряет на налогах, но и получает головную боль.

В последнее время в Москве увеличивается количество нарушений столичных нормативных актов. Это и содержание игровых заведений, и уплата налогов, арендная плата, привлечение нелегальной иностранной рабочей силы, обман игроков. Букет нарушений выявляется прежде всего во вновь открывшихся точках. "Количество жалоб выросло, но теперь мы ничего сделать не можем, кроме обращения в суд. В какие формы это дальше выльется, трудно сказать. Прокуратурой уже возбуждены уголовные дела, и не только в Москве, но и в Саратове".

Естественно, что городские власти пекутся прежде всего о спокойствии в городе и о сборе налогов. Но дело в том, что в данной ситуации в нормализации обстановки в игорном бизнесе заинтересован и сам бизнес. Еще в прошлом году на различных встречах и конференциях, организованных, в частности, Российской ассоциацией игорного бизнеса с участием Российской торгово-промышленной палаты, приглашали московских и региональных чиновников, занимающихся регулированием этих вопросов. Бизнесмены говорили о необходимости нормализации обстановки так, как это предлагают московские власти, то есть с учетом мнения регионов. Дело в том, что идет бесконтрольный рост игорных заведений, особенно мелких. Если у правительства Москвы было требование вкладывать в открытие казино не меньше 15 миллионов рублей, то нынче можно вместо 30 игральных столов ставить 2 - 3. А бизнес заинтересован в укрупнении игорных точек, в сохранении статуса-кво устоявшегося в Москве рынка.

Поэтому мы, видя или правильнее сказать предвидя возможность возможность появления это проблемы, закладывали основы выбора для посетителей игорных заведений: поиграть, посетить ресторан, кафе, бар, послушать концертную программу или в конце концов поиграть в бильярд, как альтернативу игровому автомату в тех залах, где они установлены.

Необходимо вдумчиво подойти к решению возникшей проблемы. Не пытаться сделать из нее монстра или страшилку, а совместно со всеми заинтересованными в ее осмыслении и решении выработать пути решения возникшей в нашем обществе проблемы игровой зависимости.

Предлагаемый организаторами конференции меморандум содержит, на наш взгляд, ряд реальных шагов в этом направлении.

в начало 

О медицинских аспектах игромании. Методы выявления, реабилитации и профилактики

Л.Ф. Панченко
(Академик РАМН, профессор, Заслуженный Деятель науки РФ, руководитель лаборатории биохимии ННЦ наркологии РФ)

Известно, что состояние зависимости отражается на работе центральной нервной системы, головного мозга. Вместе с тем, состояния зависимости, особенно химической зависимости, поражают такие жизненно важные органы, как печень и сердце. Именно нарушения в их работе, наряду с передозировкой, являются основными причинами резкого сокращения продолжительности жизни.

С другой стороны, в докладе академика РАМН Е.И.Чазова, сделанного им на прошедшей недавно сессии Российской Академии Медицинских наук, посвященной сердечно-сосудистым заболеваниям, убедительно показано, что пики смертности в Российской популяции совпадают с огромными социальными и социально-экономическими потрясениями, происходящими в нашей стране в последние десятилетия. Анализ причин смертности выявил резкое увеличение случаев поражения головного мозга (инсульты) и поражения сердца (инфаркты миокарда). Комплексное обследование больных, находящихся не лечении в Кардиологическом научном центре, а также моделирование в разумных пределах социально-экономических потрясений, выполненное на биологических моделях, позволило выявить колоссальные изменения как в структуре самой нервной клетки, так и ее ядре, содержащем генетический материал. В работе головного мозга, обеспечении его нормального функционирования большая роль принадлежит нейромодуляторам - химическим веществам, управляющим действием нервных клеток. Среди них огромное значение имеют открытые в последние десятилетия группы веществ, которые объединяются общим термином - нейропептиды, т.е. пептиды, вещества белковой природы, содержащиеся в нервных клетках. Среди них выделяют две группы: энкефалины, что в переводе с латинского означает "содержащиеся в мозгу" и эндорфины - "внутренние морфины". От концентрации этих веществ во многом зависит наше настроение и наши эмоции.

Генетические исследования, проводимые на детях и взрослых показали, что существуют определенные различия в интенсивности синтеза эндорфинов в популяции людей. Чем это вызвано? Оказалось, что существуют ферменты (катализаторы), которые регулируют обмен, метаболизм этих эндогенных пептидов. Среди них особая роль принадлежит ферменту энкефалиназе, который разрушает опиоидные пептиды. У людей, подверженных состоянию зависимости, активность этого фермента повышена, вследствие чего наблюдается внутренний дефицит опиоидов, которые обеспечивают нам состояние удовольствия и положительных эмоций.

Мы установили в опытах на животных, что при алкоголизме и наркомании усиливается атакующая способность этого фермента. Одним из подходов для купирования состояния зависимости, является блокада этого фермента. В Национальном наркологическом центре МЗ РФ, на основании наших исследований, были проведены испытания уже известного препарата "Контрикал" для лечения наркоманов. Примерно в половине случаев это вещество прекрасно снимало все явления зависимости.

Рассматривая состояния зависимости в общем, следует отметить, что все они развиваются на фоне колоссального стресса, который оказывает неблагоприятное действие на функции и сердца и печени. В этой области мы разрабатываем препараты, которые сохраняют целостность мембраны (оболочки клеток) от распада - это антиоксиданты.

Все состояния зависимости ведут к развитию резкого иммунодефицита. И даже, когда мы выписываем из клиники больного наркоманией, у которого почти снята зависимость, его иммунная система еще не справляется и это длится в течение нескольких месяцев. В этом плане мы также разрабатываем новое средство для помощи больных с зависимостью из группы иммуномодуляторов, иммуностимуляторов.

Таким образом, имеются разные подходы для изучения механизмов развития состояния зависимостей и поиска средств коррекции. Если мы объединим наши интересы, то велика вероятность значительно продвинуться в этом направлении.

в начало 

Вступительная речь

В.В. Панькин
(Председатель Комитета ТПП РФ по предпринимательству в сфере игр и лотерей)

Бернарду Шоу принадлежат слова - "Дайте суеверному человеку науку - он и ее превратит в суеверие". Если это изречение перефразировать применительно к предмету нашего сегодняшнего обсуждения, то получится старая добрая русская поговорка: - "Заставь дурака Богу молиться, - он и лоб расшибет". Это в равной степени относится как к не умеренно азартным игрокам, так и к тем психотерапевтам, которые раздувают проблему, тем самым формируя себе потенциальный рынок. Нельзя забывать и о конкурентной борьбе на игорном рынке.

Возможно, подобные аналогии могут показаться чрезмерными, но чуть позже вы поймёте, и, надеюсь, оцените их смысл.

А для начала, давайте обратим наше внимание на факты. А потом зададимся старыми как мир вопросами - "Кто виноват?", "Что делать?", и обязательно - "Кому выгодно?". И рассмотрим всё как и положено - "Без гнева и пристрастия".

Итак, первое.

Какие факты и точки зрения должны быть нами рассмотрены?

Несомненно - факты и точка зрения отрасли, т.е. игорного бизнеса.

Обязательно - факты и точка зрения врачей.

И, главное, - видение проблемы со стороны общества. Причём последнее - самое важное, ибо именно интересы общества должны преобладать при решении всех возникающих проблем!

Существует ли игровая зависимость?

- Да она существует и имеет своё научное название - "ЛУДОМАНИЯ". Причём существует она уже не одну сотню лет. Достаточно прочитать произведения хотя бы Ф.М. Достоевского, А.И. Куприна, Дж. Лондона, А.С. Грина, которые, кстати, и сами были игроками. Многочисленные истории и факты о выигранных и проигранных состояниях в большинстве случаев также связаны со страстью к игре.

Также существует немало и других зависимостей и пристрастий - "меломания" - пристрастие к музыке; "наркомания" - зависимость от наркотиков; "клептомания" - неудержимое желание красть; "пиромания" - пристрастие к огню; "токсикомания", и ещё алкоголизм, табакокурение и прочая, и прочая, и прочая... Далее. Является ли это пристрастие болезнью?

Психологи, а именно они, в первую очередь изучают и лечат пристрастия и зависимости, признают болезнями "только те психические расстройства, которые обусловлены органическими процессами, их функциональными последствиями и локальными остаточными явлениями", т.е. понятие болезнь для них "основывается ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на патологических изменениях организма, вызванных органическими процессами". Позволю себе напомнить, что ПАТОЛОГИЯ - это, проще говоря, отклонение от НОРМЫ.

Какими же болезнями озабочены сегодня психологи?

По данным директора Центра социальной и судебной психиатрии им. Сербского академика Татьяны Дмитриевой, за последние 10 лет заболеваемость психическими расстройствами выросла в России в 1,5 раза, а среди детей и подростков отмечен рост в 2,5 раза. В России официально зарегистрировано почти 6 млн. человек, страдающих психическими расстройствами. Причем, как пояснила академик Т.Дмитриева, статистика не учитывает больных, проходящих лечение в частных психиатрических клиниках и центрах, которых создается в РФ с каждым годом все больше. По сделанным специалистами подсчетам, в действительности теми или иными психическими заболеваниями страдают в России около 30 процентов населения, то есть порядка 50 млн. человек.

Что это за заболевания?

Конечно, это неврозы, психозы, наркомания, хронический алкоголизм, психическое недоразвитие. В сельской местности на первом месте умственная отсталость (39 процентов от всех пациентов). Психозы лишь на третьем (27 процентов). В городе расклад иной, психозы опережают умственную отсталость. Стабильные 5 процентов населения (как и в любой другой стране) составляют больные шизофренией. Пьянство и алкоголизм распространены настолько, что медицинский учёт ведётся только по хроническим случаям, требующим активного вмешательства.

В России насчитывается более 2 млн. зарегистрированных алкоголиков, и их количество постоянно растет, потребление же крепких напитков уже давно превысило 15 литров на человека в год - максимально допустимый предел согласно международным медицинским нормам. (Потребление алкоголя в России: 1984 г. - 8,4 л/чел, в год).

Рисунок 1. Оценка реального потребления алкоголя в России в 1970-1999

Угрожающе растёт количество наркоманов - их сегодня в России 4 миллиона человек, из которых только полтора миллиона официально зарегистрированы медицинскими учреждениями, а 200 тысяч - органами МВД.

Будучи Вице-премьером Правительства России Валентина Матвиенко на совещании, посвященном ситуации в социальной сфере, обратила внимание на то, что в настоящее время в стране насчитывается уже 44 региона, где количество наркоманов превышает 100 человек на 100 тыс. жителей. При этом она указала на рост числа больных наркоманией среди молодежи.

Кроме того, Матвиенко подчеркнула, что среди людей, употребляющих наркотики, растет число ВИЧ инфицированных, несмотря на финансирование программы "АнтиВИЧ". Так, в 1999 году в России насчитывалось 18 тыс. заболевших, а в 2001 году - уже 85,5 тыс. При этом 94 процента заразившихся употребляли наркотики. По словам Премьера, к 2005 году количество СПИД инфицированных может достигнуть в России одного миллиона человек.

По статистике, в России живет более 820 тыс. человек, получивших инвалидность из-за психических заболеваний, в Москве их - 48 тысяч.

нв начало  а игру

Заведомо проигранная игра

 

 

Согласно статистике, в странах, где игорный бизнес легализован, до 60% населения хоть раз посещали казино или зал игровых автоматов. Кто-то, раз проигравшись, больше туда не возвращается, кто-то продолжает время от времени щекотать себе нервы, кто-то становится завсегдатаем. Последним врачи ставят диагноз «игромания» или, если следовать международной квалификации психических болезней, «патологическая склонность к азартным играм».

Подсесть на игру

Игорные залы растут, словно грибы после дождя. Проверить свою удачливость, сыграть с «одноруким бандитом» можно в метро и на автобусной остановке, в магазине и в бане. В любом людном месте сегодня слышен звон падающих жетонов. Между тем психиатры отмечают увеличение потока больных, страдающих от игромании. «Игромания сродни алкоголизму и наркомании, — утверждает врач-психотерапевт, старший научный сотрудник Петербургского психоневрологического института им. Бехтерева Виктор Зайцев. — И то, и другое, и третье — зависимости, с которыми человеку самостоятельно справиться очень сложно. Разница только в том, что алкоголизм общество признает за болезнь, а игромания видится всем как невинное развлечение богатых людей. Однако первый наш пациент, обратившийся за помощью лет семь назад, в пересчете на сегодняшние деньги зарабатывал около 1000 рублей в месяц. Все спускал на автоматы, а семья голодала». За помощью к врачам обращаются и студенты, которые устраиваются на работу только для того чтобы каждый день иметь деньги на игру, и бизнесмены, спускающие по 50 тысяч долларов за одно посещение казино. При этом очень часто врачам приходится слышать от пациентов: «Если б я знал, чем это может кончиться, я бы никогда не сел играть».

«Выигрыши», «проигрыши», «отчаяние»:

Игровая зависимость развивается постепенно. Сегодня врачи различают три стадии зависимости: стадия выигрышей, стадия проигрышей и стадия отчаяния. На первой стадии игрок еще может контролировать себя. И выиграв, вполне способен забрать деньги, повернуться и уйти из игрового зала. На стадии проигрышей выигрыш уже не имеет значения. Важен сам процесс игры. Выигранные деньги тут же пускаются в оборот. В конечном счете человек прекращает игру, только когда карманы полностью опустеют. «У меня был пациент, — рассказывает Виктор Зайцев, — который играл более суток подряд. И в итоге его сломил не голод или усталость. У него просто ничего не осталось. Ни денег, ни часов, ни обручального кольца, ни шапки, ни пальто, ни даже жетона на метро». На стадии отчаяния у игрока проявляются социальные и психические последствия зависимости. С одной стороны — большие долги, потеря работы, распад семьи. С другой — депрессия, суицидальные попытки и, если есть предрасположенность, развитие психических заболеваний. При этом человек видит, что его «невинное увлечение» приносит одни неприятности, но остановиться не может. Один из подопечных доктора Зайцева даже в тюрьму пытался сесть, лишь бы оказаться подальше от игровых автоматов. Совершил мелкую кражу, пришел с повинной, отсидел полгода, освободился и: снова стал завсегдатаем игорного зала.

Попав в зависимость от игры, увязнув в долгах, игрок полагает, что заработать деньги и рассчитаться с кредиторами можно, только если «обыграть» автомат. Желание отыграться становится единственной целью в жизни.

в начало 

Мой ласковый и нежный автомат

За привычкой к процессу игры скрывается та же причина, что и за тягой к рюмке, считают психотерапевты. А именно — состояние внутреннего эмоционального дискомфорта. Кто-то глушит его алкоголем, кто-то игрой. Как любой наркотик, игра — лишь способ уйти от реальной жизни, попытка найти дополнительный источник положительных эмоций. Но в конце концов игра создает все больше условий для эмоционального дискомфорта, проблемы накапливаются, а игрок, как алкоголик, уже не может остановиться, попадая в психологическую зависимость от игры. «Очень часто игроманы — это люди, испытывающие сложности в межличностных отношениях, — говорит Виктор Зайцев. — Внешне они могут быть общительными, но настоящий эмоциональный контакт с другим человеком для них проблематичен. А игровой аппарат восполняет вакуум интимных отношений. Не случайно почти у каждого игрока есть свой любимый автомат. Не только конкретной марки, но и стоящий в определенном игровом зале, на определенном месте. С этим автоматом у игрока устанавливаются особые отношения. Во время игры он с ним разговаривает, поглаживает, что-то ему нашептывает. От пациентов можно часто услышать, что автомат такой милый, такой хороший, он всегда ждет, он ему рад, его понимает. Понятно, что иногда он обманывает. Но ведь это заложено в их с автоматом договоре: При этом игроманы никогда не запоминают отрицательных эмоций. Они до копейки помнят все свои выигрыши, но никогда не знают, сколько они уже проиграли. Кстати, то, что новичкам в игре всегда везет, не более чем миф. Работает все тот же механизм. Никто не помнит, сколько новичков, зайдя в зал, проигрывались в пух и прах».

Играют все

По оценкам специалистов, там, где развит игорный бизнес, от игромании страдают до 1,5% населения. Это западная статистика, где у общества с игорным бизнесом давние отношения и у населения уже выработан своеобразный «иммунитет» к игровым автоматам. У нас же любой знает, сколько он может выпить и что с ним после этого будет, но никто не представляет, что, сев раз испытать судьбу с «одноруким бандитом», можно превратиться в бомжа. И это несмотря на предостережения классиков русской литературы (читайте Достоевского). А поскольку почти весь российский игорный бизнес сосредоточен в Питере и Москве, то все мы в группе риска. По самым скромным подсчетам, около 50 тысяч петербуржцев страдают от игровой зависимости. Играют все. И бизнесмены, и студенты, и милиционеры, и механики игровых залов. «У меня был состоятельный пациент, — говорит Виктор Зайцев, — который, чтобы иметь возможность играть, открыл свой собственный игровой зал. И вечерами спускал на своих автоматах всю выручку. Он все равно терял деньги, поскольку надо было еще платить за аренду, налоги, зарплату персоналу: Скоро проигрывать самому себе ему надоело, и он стал забирать выручку, переходил через улицу и спускал все в чужом игровом зале».

Игровая зависимость приобретет скоро форму эпидемии, убежден доктор Зайцев. Тому способствуют и агрессивная реклама, и бесконтрольность размещения игровых автоматов, и несовершенство законодательства. В Монте-Карло лица младше 21 года не допускаются в казино ни под каким видом. У нас возрастной ценз ниже — 18 лет. При этом даже подросток может быть допущен в зал с разрешения директора, главное, чтобы он не играл. А что ему, тогда, спрашивается, там делать?

Доходит до смешного: страдающий от игровой зависимости едет на прием к врачу, выходит из метро и упирается в игровой зал. Мимо одного, второго, третьего он еще может пройти, а в четвертом — останется.

P.S. В Петербурге насчитывается около 6 тысяч игровых автоматов. Минимальная ставка — 50 копеек, но это не мешает играющему за одно «нажатие» кнопки спустить сотню рублей. При ставке в 2 рубля единовременный проигрыш может составить до 1000 рублей. По закону 75% выручки с игровых автоматов должно возвращаться играющим в виде выигрышей (в США — 90–98%). Однако эффективного контроля за соблюдением этой нормы на сегодняшний день в России не существует. В любой момент автомат может быть перепрограммирован. Сами владельцы сетей игровых залов цинично заявляют, что, прежде чем сорвать Джек-пот, игрок проигрывает суммы, в несколько раз большие.

Михаил СЕВЕРОВ
Аргументы и факты – Петербург от 07/05/2003

На Главную

В раздел ПСИХОЛОГИЯ

В раздел НАРКОМАНИЯ

В раздел ИГРОВАЯ ЗАВИСИМОСТЬ

в начало 

Четыре тезиса постороннего

Прежде всего – необходимое замечание. Автор не имеет никакого отношения к киберспорту. Все мои спортивные достижения в этой сфере закончились на старом «Вольфенштейне» и таком же «Варкрафте». Поэтому любители выяснять, подобно М.С. Паниковскому «А ты кто такой???» могут сразу прокричать свою любимую речевку про «оборзевшее ламерье» и отправляться восвояси.

Всем остальным сообщаю, что отсутствие интереса к играм как таковым, не мешает мне интересоваться киберспортом как социальным явлением. И, честно говоря, не так давно меня изрядно удивили масштабы реакции на статьи типа «Каков наркотик для киберспортсмена?», «Киберспорта не существует», «Нужен ли им киберспорт» и тому подобным. Насколько я понял, последствия киберспорта и его перспективы – больная тема для «околоспортивной общественности».

Набравшись наглости, я решил высказать свои мысли по поводу тех тезисов, которые постоянно озвучиваются в подобных статьях. Начнем по порядку.

 

Тезис первый: «Является ли киберспорт спортом?»

Упреждая фырканье, сразу объясню, зачем я собрался доказывать столь очевидную истину. Причина тривиальна – кое-какие тезисы мне понадобится ниже.

Итак, является ли компьютерный спорт спортом? За свою историю человечество создало огромное количество игр, но далеко не все игры могут именоваться спортивными. На мой взгляд, чтобы с полным обоснованием именоваться спортом, игра должна удовлетворять всего четырем условиям:

1.   Агонистика. По-русски – состязательность. Есть множество игр, где смысл игры не в выигрыше, а в процессе игры. Дети, играющие в «дочки-матери», не соревнуются. Когда они же, повзрослев, играют в «бутылочку», они тоже не собираются выяснять – кто сильнее. Из компьютерных игр к этой группе ближе всего Sims – та же самая игра в куклы, только для взрослых.

2.   Четкие критерии выигрыша. КВН, к примеру, состязательная игра, но не спортивная. Потому что нет критериев, по которым можно объективно определить выигравших и проигравших. Мнение жюри, извините, объективным быть не может по определению - кто-то любит арбуз, кто-то свиной хрящик. Именно в этом причина непрекращающихся скандалов в фигурном катании и т.п. Не случайно все чаще и чаще звучат требования исключить фигурное катание из Олимпийских игр, несмотря на то, что физическое развитие оно дает и еще какое.

3.   Равенство условий. Почему шахматы – спорт, а покер – не спорт? И там, и там есть состязательность, есть четкие критерии выигрыша. Ответ прост – в картах слишком значим элемент случайности. В спорте поначалу все должны быть в равных условиях. У всех по 16 фигур, по 11 полевых игроков, все едут по одной трассе и т.п. Именно отсюда требования баланса карт, рас и т.п.

4.   Полезность. Спорт должен развивать в людях полезные и одобряемые в обществе умения или навыки, иначе и любимую русскую забаву «Кто больше выпьет без закуски» можно объявить спортом. Полезен ли киберспорт? А вот об этом – в следующем тезисе. Переходим к доводам оппонентов.

Тезис второй: «От киберспорта нет никакой пользы»

В подобных статьях постоянно муссируются следующие утверждения:

«На игрушки вы тратите лучшие годы, а ничего взамен не получаете, кроме умения быстро кликать, пользы от этого в реальной жизни – хрен и еще маненько. Самые лучшие еще могут какие-то деньги срубить, но 99% останутся в итоге с тем самым хреном в руках и с красными глазами».

Ну, во-первых, утилитарность спорта, то есть применимость в реальной жизни часто преувеличивается. Скажите, часто ли в реальной жизни современного горожанина ему требуется умение прыгать с вышки, бегать на лыжах или толкать ядро?

«Сравнил – скажете вы – это физическое развитие. А какое физическое развитие в игрушках?». Хорошо, каким образом физически развивают шахматы?

В том-то и дело, что любой спорт – это неразрывный сплав физического и умственного превосходства. Всякий, кто занимался спортом, подтвердит, что на одной мускулатуре не выиграешь. Нужна техника, в командных играх – сыгранность, тактика и стратегия победы. Везде выигрывают не мышцой, а головой. Везде – даже в штанге и армреслинге. То же самое – и в компьютерных играх. Не мне вам рассказывать, что ни меткой стрельбы, ни «чумовой кликабельности» недостаточно для того, что бы стать «папой». «Отцом» становятся думая, а не стреляя.

Что предметно дает человеку увлечение компьютерными играми? Как и в любом виде спорта – развитие физических и психологических навыков (здесь и далее я имею в виду спортсменов, а не тех, кто упившись пивом до свинячества или обдолбанный как дятел расстреливает время за компом). Физические лежат на поверхности – быстрота реакции, меткость, виртуозное владение кистевой мускулатурой. С психологическими навыками – чуть глубже. Они менее очевидны, но более востребованы обществом.

Во первых, и «реал-тайм» стратегии, и шутеры являются пожалуй, оптимальным симулятором для обучения управлению сложными системами. Что я имею в виду? В последнее время все больше и больше профессий требуют умения работать в жестком ритме, заданном особенностями технологического процесса. Как пример можно привести авиа-диспетчеров, которые вынуждены одновременно «вести» до десятка самолетов. Компьютерные игрушки развивают в человеке умение разумно действовать в условиях высокого нервного возбуждения и дефицита времени.
Во-вторых, можно выделить такое весьма востребованное обществом умение, как системная аналитика. И в шутерах, и в стратегиях игрок обычно видит только ничтожно малую часть карты. Как следствие – ему постоянно приходится «держать» карту не на мониторе, а в голове. Более того – он должен не просто помнить, но и все время прогнозировать – что делается на тех частях карты, которые остаются за пределами экрана монитора. Как следствие – человек в процессе игры становится системным аналитиком. Он обучается быстро и правильно извлекать нужную ему информацию и на ее основе строить и использовать образ, превышающий объем сознания.
Есть одно интересное следствие этих двух умений, которое не имеет прямого отношения к обсуждению темы и этот кусок желающие могут не читать. Разумеется, оба навыка – и умение быстро действовать в условиях дефицита времени и умение обрабатывать большие массивы информации и находить правильное решение в играх очень взаимосвязаны. Объемы современных игрушек столь велики, что они вступают между собой в некоторое противоречие – совместить и то, и другое иногда очень сложно.
СОЗНАТЕЛЬНО прогнозировать действия мозг просто не успевает. Вряд ли хороший игрок сможет логически объяснить – почему он поступил именно так, а не иначе. Решения принимаются большей частью бессознательно, инстинктивно, на уровне подкорки. Кстати, некоторые психологи полагают, что именно это является одной из причин, по которой взрослые проигрывают детям в компьютерные игры – взрослые думают лучше, но медленнее, они привыкли ЛОГИЧЕСКИ обосновывать свои действия, не только анализировать информацию, но и все время «проверять правильность ответа» с помощью разума, в итоге проигрывают в скорости.
Еще раз подчеркну – и те и другие не принимают решения «наобум». Просто дети обходятся без «проверки ответа». Самое главное для молодых игроков – не забыть научится этому, ибо такая аналитика намного надежнее, а в реальной жизни время на это чаще всего есть.

Это о тех навыках, которые дает киберспорт. Переходим к следующему любимому тезису критиков киберспорта.

Тезис третий: «Компьютерные игры это наркотик».

Прежде всего замечу, что употребление термина «наркомания» свидетельствует только о безграмотности авторов этих статей. Наркомания предполагает ФИЗИОЛОГИЧЕСКУЮ зависимость. У любителей компьютерных игрушек зависимость чисто психологическая, никакого физиологического привыкания не происходит. Так что о наркомании не может быть и речи.

Но погодите радоваться. Думаю, каждый из вас, если не будет врать сам себе, согласится с тем, что тяга к игрушкам много сильнее, чем ко многим другим способам времяпрепровождения. То есть мы с полным основанием можем говорить о игровой психологической зависимости или, выражаясь научно, аддикции. Тем более, что давно известны нефизиологические зависимости – тот же гемблинг (паталогическая страсть к азартным играм, обычно на деньги. Те, кто смотрел фильм «Страна глухих», без труда вспомнят любимого главной героини Чулпан Хаматовой).

Что мы можем сказать об этой зависимости? Мне хорошо запомнилась реплика Asmodey при обсуждении статьи «Каков наркотик для киберспортсмена?» – «Вообще раз уж запустили эту индустрию в мир людей.. наверно психологи долго пытались понять, что же будет с людьми. Увидим.. =)». Эх, уважаемый Сергей, мне бы Вашу уверенность…

Увы, но суровая правда жизни состоит в том, что никто толком не знает, «что же будет с людьми». Психологи, социологи, педагоги, медики и другие ученые только в последние годы начали всерьез интересоваться этой проблемой. Но, как это и бывает обычно на начальном этапе изучения, результаты исследований не всегда внушают доверие. Более того – часто ученые приходят к диаметрально противоположным выводам как, например, исследователи из Tohoku University и European Leisure Software Publishers Association, занимавшиеся изучением влияния компьютерных игр на развитие личности. Поэтому, за невниманием ученых, обычно феномен компьютерных игр рассматривается на уровне «многомудрых» журналистских статей, авторов которых можно подозревать в чем угодно, но только не в том, что они разбираются в проблеме.

По крайней мере, в России мне известно мне известно только одно исследование зависимости от компьютерных игр, но и оно было проведено студентом-психологом  http://www.flogiston.ru/projects/articles/gameaddict2.shtml.

Почему возникает эта зависимость? Мое мнение не отличается оригинальностью. На мой взгляд, игровая зависимость (как и интернет-зависимость) возникает оттого, что человеческая деятельность протекает в виртуальном мире, конструируемом не только компьютером, но, в первую очередь, самим игроком.

Игра в компьютерные игры это не просто развлечение, это РЕАЛЬНАЯ жизнь, проживаемая в НЕРЕАЛЬНОМ, иначе организованном мире. Мир игры – это не реальный мир, но человек наполняет его самым реальным содержанием – радостями и огорчениями, общением и настоящей дружбой с людьми, которых никогда не видел и т.п. И этот мир очень ИНТЕРЕСНЫЙ, поэтому и затягивает людей, подростков – в первую очередь.

Да, этот мир проще, чем реальный, но многих именно это и привлекает. К примеру, твой статус в реальном мире зависит от множества вещей – возраста, ума, силы, остроумия, внешности, наличия денег в кармане и т.п. В игровом мире основное мерило статуса – твое умение играть. Никого не интересует, сколько тебе лет и как ты одет, главное – «отец» ты или «бот». В этом мире проще ориентироваться, проще реализовать себя, а вознаграждение за это – самое настоящее.

Насколько опасна эта зависимость? Притягательность компьютерных игр как таковая – это не хорошо и не плохо. Хорошей или плохой ее делают люди. «Вредоносность» того или иного явления зависит в первую очередь от самого человека. Автомобиль может облегчать человеку жизнь и может убить человека. Компьютерные игрушки могут быть по настоящему интересным развлечением и навязчивой манией. Все зависит от того, кто сидит за рулем или за монитором.

Всегда есть люди, для которых хобби заменяет все и люди, для кого это просто еще одна краска в разноцветье мира. И в обычном спорте есть спортсмены, для которых спорт заменяет все остальное. На девушек у них времени и желания принимать душ, последняя прочитанная книга называлась «Колобок» и поэтому в интервью они рассказывают про голову, в которую они едят. Если человеку неуютно или неинтересно в реальном мире, он все равно будет прятаться. Не в игрушки так в марки, не в марки, так в книги, не в книги, так в бутылку.

Просто необходимо иметь в виду, что риск погрузится по уши в компьютерных играх больше, чем во многих других хобби. Что действительно надо сделать, так это добиться того, чтобы люди, впервые нажимающие quake3.exe, представляли возможные последствия, как представляют их себе те, кто садится за руль автомобиля. Кто предупрежден – тот вооружен.

А для этого надо серьезно изучать этот феномен. Но, согласитесь, этим должны заниматься не 14-летние геймеры. Поэтому, на мой взгляд, «взрослому миру» надо меньше кликушествовать с требованиями «оградить детей от игровой наркомании», а заняться реальным изучением проблемы. Пока что, повторюсь, не изучены ни механизм возникновения зависимости, ни обозначены «группы риска» и т.д.

Тезис четвертый: "Киберспорт бесперспективен".

Еще один больной вопрос. Как правило, аргументация сторонников этого тезиса обычно сводится к следующему – деньги в киберспорте по сравнению с другими видами спорта крутятся смешные, фанатской базы нет, спонсоров это не интересует, зрелищности никакой, посему популярным этот вид спорта никогда не будет и вообще «никто и никогда не выставит "киберспортсмену" оценки в зачетке, будь он хоть трижды чемпион мира». Вывод – заниматься киберспортом могут только дауны в розовых очках.

Здесь я, конечно, не большой специалист, но для опровержения некоторых пассажей не обязательно быть специалистом, достаточно минимальных знаний и простой логики.

Во-первых, большие деньги крутятся далеко не во всех видах спорта, а только в тех, которые давно и прочно прописались в так называемом профессиональном, коммерческом спорте. Сами зарабатывают на жизнь очень немногие виды спорта - бейсбол, баскетбол, американский футбол, хоккей, футбол, гольф, теннис, бокс, автогонки, велогонки, шахматы, конные скачки, горнолыжный спорт.

Все.

Все остальные виды спорта, выражаясь современным языком, дотационные. Как правило, они поддерживаются государством, даже такие популярные виды как фигурное катание или легкая атлетика. Вы слышали хоть об одном коммерческом турнире по фигурному катанию? И я не слышал.

Почему их поддерживает государство? Вопрос престижа – «олимпийский вид спорта», «широкая популярность» и т.п.
Достаточно ли популярен киберспорт, что бы заинтересовать государство? Вы не хуже меня знаете, что это одно из самых массовых увлечений молодежи, которое по популярности даст фору многим видам спорта с многовековой историей. Сколько в любом провинциальном городе компьютерных клубов? А хоккейных секций? Выводы делайте сами.

Основная проблема киберспорта – он просто до неприличия молод. Первый серьезный чемпионат состоялся пять лет назад - Red Annihilation Tournament, 1997г. У нас в стране киберспорт появился всего пару-тройку лет назад – компьютерные клубы начали активно появляться в 1999 г., первая команда, которую можно назвать спортивной, а не «дворовой» - «4Z», 2000 год. Официальное признание – в 2001-м. Вы меня простите, но что три, что пять лет  – это даже не детство. Это младенчество.

Уникальность киберспорта именно в том, что он развивается неслыханно быстро. И именно эта быстрота развития и послужила причиной нытья по поводу «киберспорта не существует». На самом деле произошла очень простая вещь – темпы развития стали падать. Если раньше призовой фонд, количество турниров и т.п. увеличивались, условно говоря, в два раза за полгода, то теперь дело пошло медленнее. Поэтому и началось ворчание, которое всегда начинается, когда очень хорошее сменяется просто хорошим.

Почему произошло снижение темпов развития? На мой взгляд, и быстрота развития и его замедление вызваны одной и той же причиной – уникальностью аудитории этого спорта. Людей, увлекающихся киберспортом, оказалось очень много – и он стал развиваться быстро. Но публика эта оказалось весьма специфичной – и развитие притормозилось.
Молод не только сам спорт, молода и его аудитория. Не открою большого секрета, если скажу, что большинство людей, увлекающихся киберспортом – это тинейджеры. Им от 12 до 20 лет. Денег у них немного по определению. А следующая ступень развития киберспорта потребовало принципиально иных доходов. Спонсоры вкладывают столько денег, сколько аудитория в состоянии «отбить». Сейчас это не очень много. Но будет ли так всегда?

К счастью (или к сожалению), молодость – это недостаток, который быстро проходит. Потребители просто не успели вырасти, киберспорт их обогнал. Тем, кому к выходу первой «Кваки» (1996 г.) было 18, сейчас 24 года. Через несколько лет это будут вполне кредитоспособные люди. А это поколение уже резалось в «Квейк» и «Старкрафт» сутками. Поэтому интерес к подобным играм у них вряд ли исчезнет – в отличии от более старшего поколения эти игры не были для них мимолетным развлечением, они на них выросли.

Это к вопросу о спонсорах, деньгах и продаже футболок любимой команды. Теперь о зрелищности. Аргумент, казалось бы вполне серьезный. Действительно неподготовленному зрителю сложно разобраться в тонкостях дуэли в Quake-3. Но, во-первых, впервые попавшему на футбольный матч тоже не сразу, что такое «положение вне игры», болельщика всегда надо воспитывать. А во-вторых - почему все так упорно считают, что придется объяснять тонкости игры пенсионеру Василь Семенычу, который компа в глаза не видел? Почему пенсионер, а не 30-летний менеджер, у которого и денег побольше и который, пусть любопытства ради, но играл в эту игру? Он тоже ничего не поймет?

«Пусть так - скажете вы – Но почему тогда сегодня трибуны пустые? Кто мешает этим 25-летним прийти сегодня, и за бесплатно все посмотреть?»

На мой взгляд, дело не в том, что игры не зрелищны. Вспомните финалы в Лужниках, когда к экранам прилипли все, включая «фонарных» зрителей вроде охранников. Дело в том, что сегодняшние турниры – внутреннего пользования. О них просто никто не знает, кроме геймеров. Рекламы ведь, по сути, не было никакой.

Но невнимание СМИ объясняется тем же самым – слабой покупательской способностью потенциальной аудитории. Вложенные в рекламу деньги просто не отобьются. Но будьте уверены – как только кредитоспособность потенциальных болельщиков позволит хотя бы окупить вложения – нам начнут втуливать киберспорт по всем каналам, как сейчас теннис. Ребята, которые этим занимаются, запах купюр чуют лучше овчарки и зарабатывать деньги их уговаривать не придется.

Вадим (Sop) Нестеров

в начало 

На Главную

В раздел ПСИХОЛОГИЯ

В раздел НАРКОМАНИЯ

В раздел ИГРОВАЯ ЗАВИСИМОСТЬ

После тяжелого и продолжительного азарта

     По оценкам управляющих крупными столичными казино, в Москве игроков, для которых игра - образ жизни, а игровой зал - дом родной, никак не меньше десяти тысяч. Между тем специалисты приравнивают пристрастие к игре к алкоголизму и наркомании, и не зря: ведь на кон порой ставятся не только состояния, но и человеческие жизни. Корреспондент "Денег" попытался выяснить, излечим ли этот недуг.

Игрок - товарищ наркомана

     По оценкам специалистов стоечных казино, в Москве около десяти тысяч крупных игроков. Крупными в казино называют тех, кто ставит не меньше $10 тыс. за время игры, тактически эти люди уже находятся во власти патологической зависимости, и лишь весьма призрачная грань не позволяет считать их клиентами психиатров. Однако перейти эту границу проще простого, тем более что врачи утверждают: зависимость от игры очень часто сопровождается еще и алкоголизмом или наркоманией.

     Причины возникновения этих зависимостей и вовсе весьма похожи. Дело в том, что некоторые люди от природы не могут чувствовать себя комфортно. Специалисты называют это синдромом дефицита удовлетворенности. При этом система удовлетворения организма участвует не только в регуляции эмоционального состояния и настроения, но и психофизического состояния, и возможностей адаптации к окружающей среде.

     По последним данным, виновата в этом определенная последовательность генов. Конечно, есть и огромное количество других факторов, которые приводят к развитию зависимостей, и все они еще до конца не изучены. Регулярное употребление алкоголя, например, изменяет ход обменных процессов в человеческом организме, и неудивительно, что отсутствие привычной дозы вызывает у алкоголика глубочайший дискомфорт.

     Как бы то ни было, теперь врачи склонны во всем винить гены. Человек с генетической склонностью к синдрому дефицита удовлетворенности будет непременно искать внешние способы, позволяющие ему испытать это чувство. Так, уже известно, что у людей, имеющих ген DAT1 тип 10/10(9/9), в 70-80% отмечается повышенное влечение к алкоголю и потребность употреблять его в больших количествах, а быстро развивающийся у них алкоголизм принимает наиболее тяжелую, запойную форму. В случае употребления наркотиков в 90% случаев у них быстро развивается тяжелая наркотическая зависимость. То же происходит при увлечении азартными играми.

     Алкоголизм, наркомания и игровая зависимость схожи еще и тем, что, по мнению специалистов, каждый думает, будто его эта напасть не коснется. Зависимым людям всегда очень трудно признаться в нездоровом характере своего увлечения, в этом и состоит одна из трудностей лечения. Впервые сыграв (попробовав наркотик или алкоголь), человек испытывает сильнейшее чувство удовлетворения, которое ему впредь хочется испытывать снова и снова.

     Другое дело, что человека с игровой зависимостью довольно трудно выявить: он может хорошо выглядеть и довольно долго (или пока не возникнут неизбежные финансовые проблемы) не давать никаких поводов семье или коллегам считать его серьезно больным - в то время как у алкоголика или наркомана все написано на лице.

     Впрочем, сотрудники московских казино быстро распознают азартных игроков. Андрей, питбосс развлекательного центра "Кристалл": Существуют разные категории игроков. Первую группу составляют, профессионалы: это игроки, для которых игра - средство зарабатывания денег. Для таких людей достаточно выигрывать по $200-300 в день. Это планка, за которую зайти они не могут; они не позволяют себе выиграть или проиграть больше запланированного. Во вторую группу входят так называемые крупные игроки, которые ставят не меньше $10 тыс. за время игры. Соответственно, выигрыш (или проигрыш) таких людей может доходить до нескольких сотен тысяч долларов. Эти люди, как правило, играют постоянно. Предпочтение, конечно, мы отдаем постоянным клиентам. И именно в эту группу входят игроки группы риска, склонные к зависимости от азартных игр. Третья группа состоит из шулеров, а с ними, понятно, разбирается милиция.

     Больных пристрастием к игре мы вычисляем сразу. Если питбосс видит, что игрок слишком разошелся, он старается его успокоить, сбить азарт. Так, питбосс может предложить посидеть в ресторане, предварительно договорившись, чтобы там приготовили что-то особенное из еды, например. Нам важно, чтобы удовольствие, которое человек получает от игры, не превратилось в болезнь. Ведь, если это произойдет, мы просто потеряем клиента. Я знаю, что бывали случаи, когда истощенный психоэмоционально игрок умирал прямо в казино.

в начало 

Вне игры

     Специализированных центров для лечения зависимости от азартных игр в Москве нет. Существующие в Москве клиники, занимающиеся лечением нарко- и алкогольной зависимостей, могут, конечно, взять на лечение игрока, но только если при этом у него есть и проблемы по их прямому профилю. Лечение в реабилитационном центре стоит от $2,5 тыс. до $5 тыс. за 35 дней.

     Еще есть наркологические диспансеры. Они лечат амбулаторно и, как говорят сами врачи, только на медицинском уровне,а необходима работа с психологом-специалистом.

     Зато в Научно-исследовательском институте наркологии Министерства здравоохранения РФ от игры лечат. Руководитель отделения внебольничной помощи и реабилитации НИИ наркологии Тарас Дудко:

«Пациенты с игровой зависимостью обращаются в НИИ не часто, но бывает. В основном мы используем психотерапевтические методы лечения. Кроме того, назначаем симптоматические препараты - транквилизаторы, антидепрессанты. Возможно использование гипноза. Для врачей НИИ важно выяснить предвестники заболевания, чтобы помочь больному изменить ситуацию. Необходимо и вмешательство семьи».

     Лечение в НИИ наркологии бесплатное. Что же касается: сроков лечения, то, по мнению Тараса Дудко, на лечение нужны месяцы, а то и годы - все зависит от психических особенностей человека.

     Еще один метод лечения, к которому можно прибегнуть, - так называемые группы самопомощи, действующие на принципах, разработанных Организацией Анонимных Алкоголиков. Пока в Москве всего несколько групп анонимных игроков (в то время как групп анонимных алкоголиков около тридцати).

     Секретарь фонда обслуживания анонимных алкоголиков Наталья Черникова:

Группа игроков работает на основе программы духовного исцеления. Когда человек устанавливает отношения с Богом, тогда Бог направляет его мастерство, его умение, способности в правильное русло. И здесь не вопрос в том, что он перестает играть, он просто становится уравновешенным, он отказывается от игры, потому что результаты, которые он имеет, его не устраивают. Если же человек неверующий, то ему придется принять за высшую силу то, что он. может принять. Кроме того, мы не против медицинского лечения, но медицина излечивает тело, а группа помогает вылечить душу.

     В группе анонимных игроков семь человек. Они собираются раз в неделю и по нескольку часов откровенно беседуют, стараясь помочь друг другу снова не сорваться в игру. Понятно ведь, что лучше чем игрок игрока никто не поймет.

     Главная цель каждого члена группы - избавиться от отрицания. Рассказав о своей зависимости честно, признав ее существование, человек открывается для лечения. Но при этом надо учитывать, что это группа поддержки, а не терапии - профессионального консультанта-психолога здесь нет. Впрочем, он должен вот-вот появиться.

     Стоит также упомянуть, что примерно месяц назад прошел специальный семинар по подготовке профессиональных консультантов для таких групп. Вел его исполнительный директор Калифорнийского совета по проблеме игровой зависимости Томас Такер, в прошлом сам азартный игрок. На тренинг приглашались все желающие ознакомиться с этой проблемой.

     Большой игрок Такер уверен в том, что это болезнь, которая не может быть вылечена, но может быть остановлена. Семинар прошли около двух десятков специалистов.

     Так что у больных завсегдатаев московских казино появились дополнительные шансы на удачу.

в начало 

Срывная волна

(История болезни)

О своем опыте рассказывает Роман, 28 лет, ведущий группы анонимных игроков.

     - Почему я стал азартным игроком? Нельзя обойти то, что до игровой зависимости у меня была зависимость алкогольная. Я перестал пить, но стиль жизни остался прежним, и тут-то и выяснилось, что у меня слишком много свободного времени. Конечно, можно было бы ходить в кино, театры, встречаться с друзьями, но мне это казалось не тем, что нужно. Я начал кататься по ночной Москве, пришли мысли о том, что я никогда не был в клубах, не был в казино, хотя средства позволяют. Выбрал казино, так как мне казалось, что туда ходят люди только высшего круга. Хотелось, что называется, приобщиться к светской жизни. Первый поход в казино оставил необыкновенные впечатления: антураж, теплая атмосфера, красивые девушки вокруг, радость, ощущение равенства с людьми высшего света. Я даже был готов проиграть. Но в результате выиграл $800. Деньги для меня немалые, и я тут же начал планировать, как их потратить. Хотя в итоге ни копейки из выигранных денег на себя не потратил: они сохранились лишь до следующей игры. Потом везение прошло. Чувство, что со мной это случиться не может, толкало на новые походы в казино. Хотелось отыграться. На тот момент я уже был в отчаянии, появились долги - одни нужно было покрывать другими. Ком нарастал. Когда кончились и заработанные, и взятые в долг, я подумал, что на этом игра прекратится, и у меня получилось собственными усилиями не играть год (полгода отдавал долги, экономил на всем, тратил деньги только на бензин и сигареты, дома кормили родители). Но тут мне показалось, что если я так легко смог остановиться и не играть, то это и не болезнь вовсе. Я стал играть снова. Деньги приходилось воровать, в долг никто не давал. Поход в казино превратился в поход на работу. Я брал чужие деньги, шел в казино, думая, что я смогу положить их обратно. Я стал плохо себя чувствовать, появились проблемы со здоровьем. Как-то после казино я сел в машину в диком отчаянии, пришел в себя на скорости 160 (ехал по городу), подумал: может, разбиться, попасть в аварию? Но испугался. Больше всего я боялся, что обо всем узнает мать (у них с отцом семейный бизнес). Боялся непонимания со стороны родителей. Но я все же решился, все рассказал матери, плакал, напугал ее до безумия. В общем, хватило ума попросить помощи. После разговора с родителями все изменилось, стало легче. Я подумал, что, может быть, есть такие же люди, как и я; друзья посоветовали организовать группу. До этого я занимался с психиатром, но в одиночку лечение бесполезно.

А вот как попал в эту группу Сергей, 33 лет.

     - Шесть лет назад у меня была приличная работа, жена и две дочери. Денег было достаточно. Как-то попробовал сыграть на улице в игровые автоматы: сначала проиграл, потом решил отыграться, откуда-то появился сумасшедший азарт. Потом начал играть по-крупному, в казино. По-прежнему работал, правда, на работе стал реже появляться. Но брал там крупные суммы. Залез в долги, но скрывал это от семьи, коллег и друзей. Мои официальные долги составили $45 тыс. - обычная сумма для больного игрока, бывает и больше. Узнав о моей зависимости, от меня ушла жена с двумя детьми. Я познакомился с другой девушкой. Она знала о том, что я играю, но не знала про мои долги. Когда же начались выяснения отношений с кредиторами, бросила меня и она. Я был уверен, что при желании всегда смогу достаточно заработать, но, как только появлялись деньги, я шел в казино. У меня даже рекорд был: как-то я просидел за игральным столом двое с половиной суток, при этом я вышел из казино всего на четыре часа, чтобы зайти на работу. За это время я проиграл $16 тыс., но отыгрался и ушел с $12 тыс. Вышел из казино как выжатый лимон. Так продолжалось довольно долго. Мне удалось вернуть свою девушку, мы собирались пожениться, родители подарили нам деньги на свадебное путешествие. Я сорвался и пошел в казино. Все проиграл, свадьбы не было. Это было для меня сильным ударом, и я решил лечиться. Сначала искал литературу по зависимости от азартных игр, но ничего не нашел. Пробовал обращаться к психиатру. Сеанс стоит $50, и к тому же нет никакой гарантии. Есть, конечно, и наркологические клиники, там услуги врача практически бесплатные, но лечат только таблетками и предлагают "лечь на карантин". А после тебе обеспечен "белый билет". Продолжались срывы, долги росли. Но недавно по телевизору увидел сюжет о том, что в Москву приехал Томас Такер и что он проводит семинар по проблеме зависимости от азартных игр. Я нашел телефон канала, узнал координаты наркологического диспансера, в котором проводился семинар. Там мне и посоветовали обратиться в группу анонимных игроков. Теперь у меня есть люди, которым я могу довериться. Только игрок может понять игрока. К тому же друзей у меня почти не осталось. В этом году мой день рождения совпал с Пасхой, мне исполнилось 33. И я подумал, что в этом году обязательно что-то особенное со мной случится. Надеюсь, что это особенное - то, что я воздерживаюсь от игры.

в начало

На Главную

В раздел ПСИХОЛОГИЯ

В раздел НАРКОМАНИЯ

В раздел ИГРОВАЯ ЗАВИСИМОСТЬ

 

Тест: Есть ли у вас проблемы с азартными играми?

Отвечать следует, имея в виду последние 12 месяцев.

1. Ставили ли вы на кон больше, чем могли позволить себе потерять?
а) никогда;
б) иногда;
в) чаще всего;
г) почти всегда.

2. В последние 12 месяцев требовалось ли вам играть на более крупную сумму, чтобы достичь той же степени возбуждения?
а) никогда;
б) иногда;
в) чаще всего;
г) почти всегда.

3. Когда вы играли, возвращались ли вы на другой день к игре, чтобы отыграть проигранные деньги?
а) никогда;
б) иногда;
в) чаще всего;
г) почти всегда.

4. Одалживали ли вы когда-либо деньги или продавали имущество, чтобы иметь возможность играть?
а) никогда;
б) иногда;
в) чаще всего;
г) почти всегда.

5. Чувствовали ли вы когда-либо, что у вас могут быть проблемы с азартными играми?
а) никогда;
б) иногда;
в) чаще всего;
г) почти всегда.

6. Являлась ли когда-либо азартная игра причиной ваших проблем со здоровьем, включая стресс и беспричинное беспокойство?
а) никогда;
б) иногда;
в) чаще всего;
г) почти всегда.

7. Критиковали ли вас за ваше пристрастие к азартным играм или говорили вам, что у вас проблемы с азартными играми, независимо от того, считали ли вы эти замечания справедливыми?
а) никогда;
б) иногда;
в) чаще всего;
г) почти всегда.

8. Являлось ли когда-либо ваше пристрастие к азартным играм причиной финансовых проблем для вас или вашей семьи?
а) никогда;
б) иногда;
в) чаще всего;
г) почти всегда.

9. Ощущали ли вы когда-либо вину за то, как вы играете, или за то, что происходит во время вашей игры?
а) никогда;
б) иногда;
в) чаще всего;
г) почти всегда.

 

Методика подсчета: "никогда" - О очков, "иногда" - 1 очко, "чаще всего" - 2 очка, "почти всегда" - 3 очка.

Баллы за ответы на все 9 вопросов суммируются. Конечный результат:

О баллов - нет никаких негативных последствий азартной игры. Вы можете играть изредка, с целью общения или на досуге - игра не является проблемным пристрастием. 1-2 балла - вы можете играть в азартные игры на уровне, не ведущем к негативным последствиям. Если вы часто играете в азартные игры, то этот результат может означать достаточно высокую степень риска, подлежащую дальнейшему исследованию.

3-7 баллов - вы играете в азартные игры на уровне, который может привести к негативным последствиям. Результат указывает на уровень риска, подлежащий дальнейшему исследованию.

8-21 балл - вы играете на уровне, ведущем к негативным последствиям. Возможно, контроль над пристрастием к азартным играм уже потерян - чем выше результат, интенсивней игра, тем серьезнее могут быть ваши проблемы. Необходимо исследовать ваше пристрастие к игре и его последствия.

в начало 

20 советов по борьбе с собственным азартом

(рекомендации Калифорнийского совета по проблеме игровой зависимости)

1. Решите заранее, сколько времени и денег вы выделяете на азартную игру.
2. Играйте, осознавая, что вы скорее проиграете, чем выиграете, поэтому играйте на такую сумму, которую вы можете себе позволить потерять.
3. Принимайте обдуманные решения по поводу вашей игры - учитывайте случайности.
4. Расценивайте азартную игру как развлечение, а не как источник дохода.
5. Если хороший выигрыш - радуйтесь! Но напомните себе, что, вероятно, это больше никогда не повторится.
6. Не играйте в азартные игры, когда вы устали, вам скучно, вы взволнованны или сердиты.
7. Регулярно записывайте, сколько времени и денег вы потратили на азартную игру.
8. Серьезно воспринимайте вашу семью и друзей1. Если они обеспокоены вашей игрой, они, возможно, видят что-то, чего вы не замечаете.
9. Играйте только на собственные деньги. Не одалживайте.
10. Осознайте, что в большинстве видов азартных игр вы не имеете влияния на ход игры,- результат случаен.
11. Во время игры прерывайтесь: пройдитесь, поешьте, выйдите на улицу, чтобы голова прояснилась.
12. Сохраняйте ясность мышления во время игры - ограничивайте потребление алкоголя.
13. Балансируйте азартную игру другими видами отдыха.
14. Идите играть вместе с тем, у кого нет проблем с азартными играми.
15. Не усугубляйте - не пытайтесь отыграть проигрыши.
16. Когда идете играть, не берите с собой кредитные и банковские карточки.
17. Установите себе лимит времени, как долго вы будете играть.
18. Принимайте собственные решения по поводу азартных игр - не играйте из-за того, что другие так хотят.
19. Не используйте азартную игру как способ избежать негативных чувств или ситуаций.
20. Поговорите с тем, кому доверяете, если вы озабочены своим пристрастием к азартной игре.

в начало 

 

Лохи - порождение тоталитаризма

 


Только уж совсем ленивая газета не писала о самых распространенных сегодня способах надувательства - многочисленных "безвыигрышных" лотереях. Несмотря на обилие информации, лохотронщики не жалуются на отсутствие клиентов. Что влечет людей вступить в игру, про которую заведомо известно, что выиграть в ней невозможно?
С этим вопросом мы обратились к заведующему научно-исследовательской лабораторией психического здоровья Медицинской академии последипломного образования, кандидату психологических наук Анатолию Осницкому.

Анатолий Осницкий: Существуют разные формы зависимости. Кроме всем известной - наркологической (от алкоголя, наркотиков, лекарств и т.д.), есть и игровая, и информационная. Но в основе у них лежит одна и та же - эмоционально-чувственная зависимость, когда состояние одного человека, его настроение, зависит от того, как на него посмотрит, что ему скажет другой человек. Чаще всего она начинается с родительско-детских отношений. Несчастная любовь, такая, что "жить без него не могу" - тоже одна из ее разновидностей. Если человек не самодостаточен, не способен жить самостоятельно, он ищет, на кого переложить ответственность за себя: на родителей, мужа, жену, подругу, бутылку, игровой случай - не важно, хоть на Господа Бога. Лотерея тоже вполне годится: человек не справляется со своей жизнью, не может себя обеспечить, и вдруг видит, как кто-то подходит к игровому столику и вмиг решает все свои проблемы. Ну, как тут удержаться?

Пчела: Он же знает, что этот счастливчик - подсадная утка, он не может этого не знать.

- Мало ли что там пишут и говорят, это все знания теоретические. Представь: вот, допустим, мне позарез надо 5 тысяч рублей, я только об этом и думаю и тут вижу, как человек на моих глазах получает 5 тысяч, кладет их в карман и уходит. Тут уж не до анализа ситуации. Если человек привык надеяться на проскок, на удачу - такая надежда, как известно, умирает последней. На этом и основан лохотрон: возникает идея-фикс, человек входит в измененное состояние сознания.

Пчела: Но ведь существует немало ловушек, расставленных и на достаточно обеспеченных людей, например, финансовые пирамиды. В них попадают, казалось бы, вполне самостоятельные люди.

- Вот, именно, что казалось бы… Схема та же самая, что и у наперсточников, плюс определенные механизмы, помогающие ввести человека в измененное состояние сознания. Прежде всего срабатывает идентификация с группой: "если ты примкнешь к этой общности, ты будешь одним из избранных, одним из тех, кто стрижет купоны". Достигается она вовлечением в коллективные действия. В зале звучит ритмичная, битовая музыка. Выходит лидер, все ему аплодируют. Группа поддержки начинает заводить зал. Например, со сцены провозглашается: "Нам надоело быть нищими!" - и зал орет в ответ: "Нам надоело быть нищими!" Из 500 присутствующих - около 50 новичков, и все это действо рассчитано на них. Они вместе с залом кричат, аплодируют, чувствуют общность со "старожилами", теми, что приехали сюда на мерседесах. А тут еще такой ослепительный господин в смокинге подходит к новичку, похлопывает по плечу и говорит: "Я рад, что ты с нами. Два года назад я тоже сидел в заднице, а теперь, благодаря этой компании, всего достиг". В такой момент логика у человека отключается, он слышит одно: ему предлагают именно то, в чем он очень нуждается. Затем в течение получаса ему на доске рисуют все выкладки, из которых следует, что внеся 100 долларов, через 3-4 месяца работы он будет получать 10 тысяч долларов. Многоуровневый маркетинг строится на том, что сначала новичок должен поработать, потом пригласить следующего, и тот уже будет работать на него, чем больше людей вовлечено - тем больше доходы того, кто стоит в начале цепочки. Огромная масса вовлеченных в эту систему обеспечивает тех, кто находится на верхушке пирамиды.

Пчела: Но зачем человеку эта идентификация, эта общность с какой-то группой? Ведь он - не новичок в бизнесе и прекрасно знает про бесплатный сыр…

- Человек зависимый - как правило - одинокий. Тут его принимают в общество "удачливых" людей, более того, они его признают своим, ценят его. Механизм тот же, что и у наркоманов. В их мире, при всей жестокости отношений, когда брат-наркоман находится в "ломке", наркотик, который стоит бешеных денег, ему принесут бесплатно. Проколют, помогут, а когда выйдет, скажут: "теперь ты помоги мне".

Пчела: Вовлечение в секты происходит по той же схеме? Экстрасенсы - тоже в этом ряду?

- Близко, только здесь "пусковой" механизм - повышение самооценки личности. В секте первое дело - найти у человека уязвимое место. Он о себе думает плохо, а ему говорят: "Да ты себе цены не знаешь! С твоими данными можно всего добиться, такую власть получить над людьми! Только качества твои надо развить, а для этого - сначала немного вложиться". У экстрасенсов тоже - заведение толпы и культ, но не группы, а главного фокусника. Он - "посланник высших космических сил", этакий гофрированный шланг, через который на землю поступает информация свыше. Здесь тоже срабатывает эффект конформизма. Когда в группе из 10 человек 9 назовут круг треугольником, десятый начнет сомневаться: "не может быть, чтоб они все ошибались". А если ему еще скажут: "раз ты видишь, что это треугольник, несмотря на то, что внешне он выглядит, как круг, значит тебе дано проникать в суть вещей".

Пчела: Насколько я знаю, финансовые пирамиды и тоталитарные секты в большинстве стран находятся вне закона. У нас же, похоже, никакой защиты от их воздействия нет.

- Запрещены - после совершения конкретного преступления. Там, где есть свобода личности, есть и свобода распоряжаться своей жизнью. Секты, сетевой маркетинг хлынули к нам из-за границы, потому что здесь, в пост-тоталитарном обществе, им легче работать. Личная ответственность у нас подавлялась веками, это у нас в культуре, в менталитете. Еще Столыпин говорил, что российская община развращает человека. Кто только за нас ни отвечал: партком, государство, председатель, начальник. И нищелюбие с филантропией - тоже разврат. Человек позволяет себе стать социально несостоятельным, нищим, убогим. Ведь нищих у нас положено любить, значит, можно спекулировать своей неприспособленностью в отношениях с окружающим миром.

Пчела: В заповедях блаженства вообще-то про нищих и убогих иначе говорится…Но как бы то ни было, человек не может быть виновен в том, что он воспитан в определенной культуре. Если зависимость впитывается с молоком матери, то, наверно, такого человека надо как-то защищать?

- Защита только провоцирует еще большую незащищенность. Величайший гуманист Януш Корчак главными правами человека называл право быть собой, жить сегодняшним днем и право умереть. Спасая человека от смерти, мы лишаем его жизни - это неизбежно. Чем больше у ребенка возможности чувствовать опасность, тем больше он самореализуется, чем больше защищаем - тем больше подвергаем опасности. Сейчас мы переживаем почти что гибель Помпеи. Был мир, где за каждого кто-то думал, решал, и вдруг - перестройка, рынок, все рушится. Иммунитет вырабатывается с тяжелыми потерями, иначе не бывает.

Пчела: Есть ли какие-то рецепты, помогающие уберечься от всех этих "кидал", лохотронщиков и прочей нечисти?

- Чтобы "посылать" лохотронщиков, надо быть внутренне свободным. Если у человека нет привычки самому справляться со своими проблемами, он готов принять любую помощь. Мама ему всю жизнь говорила: "Слушайся меня, и я тебя спасу", а теперь, когда к нему подходят лохотронщики, в ушах у него звучит тот же голос. Выход один: разобраться с собой. Кнопку у человека не выключишь.

Беседовала Елена Пудовкина.
в начало 

На Главную

В раздел ПСИХОЛОГИЯ

В раздел НАРКОМАНИЯ

В раздел ИГРОВАЯ ЗАВИСИМОСТЬ

П(р)опавшие в сеть

 

        Поговорим об Интернет. Что это? Стоит ли рассматривать его, как совокупность нескольких миллиардов компьютеров, соединенных с помощью кабеля, радио, спутниковой связи? Или это нечто большее. Скажу сразу, в таком качестве я не буду рассматривать Сеть.

        Ведь помимо прочего Интернет представляет собой некое "киберпространство", в котором осуществляется целый конгломерат человеческих деятельностей. В основном это познавательная, игровая и коммуникативная деятельности. Представление об Интернет, как о сообществе людей - пользователей Сети, породило такой научный термин, как "психология Интернет". Я еще не раз буду возвращаться к нему, а сейчас сфокусируюсь на проблеме, которая называется "Интернет-аддикцией" или "Интернет-зависимостью"
(Internet Addiction Disorder или IAD). Конечно, это немного не моя тема, скорее ей должны заниматься клинические психологи или, по мнению американских специалистов, психиатры.

        Первые данные об исследовании этого феномена появились в 1994 году, когда К.Янг опубликовала результаты обработки разработанной ею ранее интернет анкеты. Согласно этих данных из 500 опрошенных 400 имели признаки той или иной степени зависимости от Интернет. С той поры проблемой занималось великое множество зарубежных ученых. Вершиной их работы явились монографии К.Янг, Д.Гринфилда, К.Сурратт, выпущенные в 1999-2000 годах.

        Интернет-зависимость подобна страшному наркотику - формирование зависимости занимает гораздо меньше времени, чем формирование зависимостей от табака, алкоголя или, например, азартных игр. По данным К.Янг зависимость для 25% опрошенных сформировалась в течение полугода, 58% - менее чем за год, и только для 17% - более чем за год. Причем, если долговременные последствия для других зависимостей уже хорошо изучены, то для Интернет-зависимости это практически невозможно, так как отсутствует возможность долговременного наблюдения. Некоторые специалисты (Айвен Голдберг) подозревают взаимосвязь между Интернет зависимостью и трудоголизмом и гэмблингом (паталогиеской страстью к азартным играм). В настоящее время Интернет-зависимость рассматривается как часть зависимости от компьютера вообще (Pathological Computer Use или PCU).

        Так чем же так притягательна Сеть для человека, бегущего от проблем реального мира? Во-первых, своей относительной дешевизной: невозможно беспробудно пить целый месяц на 20$, зато вполне возможно обеспечить себе бесперебойный и нетарифицируемый ночной доступ в Сеть. Во-вторых, анонимностью общения: весьма притягательна возможность безопасно и анонимно общасться через Интернет (EMail, ICQ, чаты и т.д.) В-третьих, неограниченными возможностями для реализации собственных фантазий: пользователь может создавать иные, виртуальные образы "Я", выражать, пусть даже лишь в словесной форме, свои фантазии и представления, для чего нет возможности в реальном мире (заниматься Интернет-сексом, общаться в ролеквых чатах, играть в ролевые игры (MUD)). И наконец, поистине неограниченные возможности для поиска собеседника, удовлетворяющего ЛЮБЫМ критериям (самое главное, что нет необходимости удерживать внимание одного собеседника, так как можно в любой момент найти другого (чаты, ICQ, ELine). Последним из этого списка мог бы стать так называемый "информационный вампиризм" (т.е. неограниченный доступ к информации), но им "страдают" в основном только лица, для которых Сеть является практически единственным средством общения.

        Распространенность Интернет-зависимости составляет 1-5% от населения Сети, причем более подвержены ей гуманитарии и люди, не имеющие высшего образования, нежели специалисты по компьютерным сетям. Скорее всего, это связано с тем, что последние не способны полностью выпасть в Интернет-реальность, так как хорошо осознают ее, извините за каламбур, нереальность.

        В конце можно сказать, что опасность Интернет-зависимости гораздо менее велика, чем расписывалось во многих СМИ. Заболеванием, за недостатком клинических данных, она также считаться не может. Также некоторые специалисты считают возможными альтернативные объяснения некоторых симптомов Интернет-зависимости, например - в рамках психологической концепции "потока". Иногда, за случаями Интернет-зависимости скрываются другие виды зависимости или психические отклонения. Одно несомненно: исследования в этой области должны продолжаться, так как зависимые от интернет люди нуждаются в квалифицированной помощи.

в начало 

Заразен ли Интернет?


Дмитрий Красножен

Все чаще и чаще можно услышать мнение, что Интернет разрушает психику человека, вызывает болезненное пристрастие, нарушая обычный жизненный ритм, замыкая человека в определенный круг - компьютер - Интернет - сон - туалет- компьютер - Интернет. Так вот, хочу сразу возразить: ни компьютер, ни Интернет не могут сами по себе вызывать пристрастия. Причина его находится внутри человека, в мозгу, а не в бездушных вещах. Что такое аддикция? Аддикция - это патологическое влечение к чему-либо, сформировавшееся вследствие личных или социальных проблем и создающее почву для развития психических заболеваний.

Откуда взялась Интернет-аддикция? Сам термин появился одновременно с широким распространением Интернета. Благодаря публикациям в популярной прессе (в 1996 году в Seattle-Times была напечатана статья Хендерсона: "Я вебоголик: использование онлайновых служб может приводить к аддикции"), психиатры, социологи и психологи стали изучать это явление и дали ему название Интернет-аддикция. Интернет-аддикция относится к группе техногенных аддикций, куда также входят гамблинг-, или игровая, аддикция, slot-maсhine-аддикция (постоянное желание играть на автомате типа однорукого бандита) и многие другие.

Почему человека так тянет к Интернету? У каждого из нас есть определенная склонность впадать в зависимость от каких-либо вещей, определенных действий или деятельности. Называется все это простым словом "интерес". Сила такой зависимости может быть абсолютно разной - от простого увлечения до аддикции. Грубо можно поделить интересы людей на гуманитарные, технические, гуманитарно-технические и наркоманические. Интернет и компьютеры, как вы понимаете, относится к техническим интересам. Интересы человека формируются на основе темперамента, характера, интеллекта и многих других факторов, в том числе социальных. А что плохого в зависимости? Сила интереса может повлиять на всю жизнь. Некоторые люди, имеющие определенный склад ума и соответствующие интересы, умело распределяя свои силы и правильно расставляя приоритеты, становятся Биллами Гейтсами, а другие так и остаются бедными талантливыми программистами. Интерес может перерастать и в пожизненное хобби, например рыбалку, коллекционирование марок, значков (программ, иконок) и т. п., а при удачном совпадении с работой превратиться еще и в доходное дело. В последнем случае работа не бывает тяжелой (тяжела она может быть только тогда, когда не нравится). Вывод из всего этого один: увлечение не может вредить человеку, если он относится к нему здраво, если оно помогает ему в работе и отдыхе, еще лучше, если приносит денежный доход. Кстати, существует аддикция к постоянному зарабатыванию денег или к их постоянной трате. Пример - новые русские. Чем опасна аддикция? Аддикция, или патологическое влечение к чему-либо, потому и называется патологической, что отрицательно влияет на жизнедеятельность человека. Например, увлекшись наркотиками (алкоголем, рыбалкой, Интернетом), люди склонны изменять свой образ жизни. Такие перемены в зависимости от тяжести пристрастия могут быть разными: от потери аппетита до асоциального образа жизни, изменения характера, смещения жизненных принципов, замкнутости или, наоборот, излишней раскованности т. д. Характерной особенностью аддикции является снижение продуктивности, то есть жизнь носит скорее созерцательный характер, нежели приносит какие-то плоды, становится двухцветной - "есть Интернет (рыбалка, наркотики и т. д.)/нет Интернета (рыбалки, наркотиков и т. д.), первая половина вызывает эйфорию и прекрасное настроение, вторая - депрессию и апатию ко всему.

Как проявляется Интернет-аддикция? Теперь, когда стало понятно, что такое аддикция, самое время подробно остановиться на симптомах:

·        поглощенность Интернетом (постоянные размышления о нем);

·        постоянный рост времени пребывания в Сети, необходимого для достижения удовлетворения;

·        безуспешные попытки контролировать или прекратить использование Интернета;

·        плохое настроение, депрессия, беспокойство при отсутствии возможности работать в Интернете;

·        «зацикленность» на Интернете, полное игнорирование семьи и друзей, впоследствии и работы, - попытки скрыть свое чрезмерное увлечение, отрицание аддикции;

·        Интернет используется как способ ухода от проблем, улучшения настроения. Помимо симптомов со стороны психики есть также соматические симптомы, которые обусловлены длительным нахождением перед компьютером;

·        карпальный туннельный синдром (боли в запястьях, пальцах рук);

·        боли в спине;

·        нерегулярное, быстрое питание и как следствие этого дискомфорт в желудке;

·        головные боли по типу мигрени;

·        конъюнктивит ("воспаленные" глаза);

·        бессонница.

в начало 

Каковы масштабы Интернет-аддикции?

С Интернетом работают очень много людей с психическими отклонениями - не только Интернет-аддиктов, но и графоманов, невротиков и др. Американский опрос 18000 пользователей Интернета в 1998 году показал, что 6% из них - безусловные аддикты. В России подобных исследований не проводилось.

Способы лечения. Конечно, любую аддикцию можно попробовать лечить. Труднее всего справиться с наркоманией, поскольку помимо психотерапевтического воздействия необходимы меры по избавлению человека от физической зависимости. Ведь при отказе от пагубной привычки человек испытывает боль или развивается психоз. Если причиной возникновения Интернет-аддикции является какие-либо социальные или психологические проблемы, то необходимо обратиться к психологу. Если серьезных причин для возникновения аддикции нет, то, как правило, срабатывают защитные механизмы организма и происходит самоизлечение в течение 90 дней после выхода в Интернет. Если вы не относитесь к Интернет-аддиктам, но считаете, что в последнее время стали больше проводить времени в Сети, то попробуйте заработать реальные деньги на своем хобби. Как знать, может быть, хобби и разонравится.

А при чем здесь рыбалка? Да просто рядом с моим домом есть небольшой прудик, заросший тиной и водорослями, куда обычно прохожие бросают мусор. Так вот сидят у этого прудика рыбаки и чего-то пытаются выловить. Каждый раз, проходя мимо них, я думаю: "И что они надеются там поймать?", а потом сам же и отвечаю на вопрос: "Так это же рыбалка-аддикция!"

 Marlatt, Baer, Donovan, Kivlahan. Addictive behaviors: etiology and treatment. Annual Review of Psichology, 39, 223-252.

На последок немного юмора:

 Маленькая девочка подходит к своему отцу, увлекающемуся Интернетом, и спрашивает:

- Пап, во что мне одеваться? Посмотри, какая сегодня погода за окном?

в начало 

На Главную

В раздел ПСИХОЛОГИЯ

В раздел НАРКОМАНИЯ

В раздел LUDOMANIYA

Hosted by uCoz